Os pilares da eternidade estão recebendo combate baseado em turnos para marcar seu 10º aniversário, e isso significa que os editores de jogadores de PC em breve estarão discutindo sobre a mecânica de combate novamente

Para marcar o 10th Aniversário de seus pilares isométricos de RPG da velha escola da eternidade, o jogo que (de uma maneira muito rotatória) nos deu declarado, a obsidiana lançou um Grande novo patch E uma notícia ainda maior: levou uma década inteira para acontecer, mas o combate baseado em turnos está finalmente a caminho.

“Chegando ainda este ano, os observadores poderão nos ajudar a testar um recurso totalmente novo: combate baseado em turnos”, anunciou Obsidian em seu Fóruns.

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