Agora você pode reproduzir um Quake II renderizado em tempo real no seu navegador-o Whamm da Microsoft oferece IA generativa para jogos

Ontem, Microsoft O Whamm revelado, um modelo de IA generativo para jogos em tempo real, como demonstrado em sua demo, estrelado pelo clássico de 28 anos Quake II. A demonstração interativa responde às entradas do usuário via controlador ou teclado, embora a taxa de quadros mal pague no meio a meados da adolescência. Antes de pegar suas forças, a Microsoft enfatiza que o foco deve estar em analisar as peculiaridades do modelo e não julgá -lo como uma experiência de jogo.

Whamm, que significa Modelo de Máscara de Ação Mundial e Humana, é uma atualização para o modelo Wham-1.6b original lançado em fevereiro. Serve como uma extensão jogável em tempo real com saída visual mais rápida. Wham usa um modelo autoregressivo, onde cada token é previsto sequencialmente, assim como o LLMS. Para tornar a experiência em tempo real e sem costura, a Microsoft passou para uma configuração no estilo MaskGit, onde todos os tokens para a imagem podem ser gerados em paralelo, diminuição da dependência e o número de passes para a frente necessários.

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