Todos os anos, mais e mais jogos são adaptados aos programas de TV, e quase um dia passa sem um novo acordo de adaptação anunciado, de uma segunda reinicialização de filmes de Resident Evil a um filme baseado em ficção dividida no filme justo – anunciado em 2011 – uma vez que recebe um novo escritor e diretor.
É fácil ver o porquê. Todos os filmes anteriores de Resident Evil arrepiaram mais de um bilhão de dólares combinados, o filme Super Mario Bros. recebeu mais de US $ 1,3 bilhão em 2023, e cada um dos três filmes do Sonic fez no bairro de meio bilhão cada. Não é de admirar que Hollywood adore jogos hoje em dia.
Mas, de acordo com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, os jogos não precisam de Hollywood.
“O negócio de videogame é bem -sucedido por si só. Não precisa dessa saída”, disse Spencer disse VariedadeAcrescentando “nunca vamos transformar isso em algo onde ele deve ser feito, toda franquia precisa fazer um jogo ou um filme ou um programa de TV, e se torna mais como licenciamento”.
Claro, isso é fácil para ele dizer, quando um filme do Minecraft passou por US $ 500 milhões nas bilheterias, uma sequência já foi verde e o programa de TV Minecraft está em andamento na Netflix. Sem mencionar, a série de TV Fallout (a Microsoft é dona da Bethesda agora, lembre -se) foi um sucesso crítico e uma segunda temporada está atualmente em produção. Até Halo, apesar de não ser muito bom, ainda recebeu duas temporadas no Paramount Plus. A Microsoft até levou na outra direção no ano passado, com sua adaptação de videogame de uma série de filmes: Indiana Jones e The Great Circle.
E, apesar de sugerir que os jogos realmente não precisam ser transformados em filmes e programas de TV, Spencer provocou que há mais adaptações das propriedades da Microsoft em andamento – embora ele não derramasse detalhes.
“Aprendemos fazendo Halo, aprendemos ao fazer consequências. Tudo isso se baseia em si e teremos, obviamente, um casal que falta, faz parte disso”, disse ele. “Mas acho que o que eu diria à comunidade que gosta deste trabalho é, você verá mais (adaptações), porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.
“É por isso que é difícil para mim provocar qualquer coisa específica, porque, embora conheça todas essas coisas que estão no processo criativo, quero dar -lhes tempo e não quero pressionar indevidamente”, disse Spencer. “Há muito interesse na mídia tradicional e estamos felizes com isso”.