Phil Spencer está “muito feliz” com Indiana Jones e o Grande Círculo, sugerindo que pode haver mais aventuras de socos nazistas no futuro: ‘Achamos que há vida nessa franquia’

Indiana Jones e The Great Circle foram uma das surpresas mais agradáveis de 2024, entrando no final do ano e entregando um sanduíche de junta de dois andares para as melhores listas de jogos de todos. Não foram apenas críticos e jogadores que ficaram encantados com o tão esperado retorno de Indy ao reino virtual. A Microsoft também ficou satisfeita com a mais recente aventura do Dr. Jones, a ponto de podermos vê -lo novamente em algum momento no futuro.
Conversando com Variedade (via VGC), Phil Spencer, da Microsoft, foi perguntado se a Microsoft tem planos maiores para Indiana Jones, além do lançamento do Grande Círculo do ano passado e sua recente chegada ao PlayStation. “Eu direi, estamos muito felizes com ‘Indy’ e os jogadores e com a recepção”, ele respondeu, acrescentando. “Achamos que há vida nessa franquia”.
Spencer parou de afirmar se o grande círculo receberia uma sequência, dizendo: “Eu vou deixar isso por isso”. Mas parece que a porta está pelo menos aberta para futuras aventuras de Indiana Jones. Sabemos que o desenvolvedor MachineGames está atualmente trabalhando no DLC para o Great Circle, que é intitulado Indiana Jones e a Ordem dos Giants e está programado para ser lançado em algum momento deste ano.
Spencer não revelou nada sobre o DLC, embora tenha elogiado o MachineGames por sua abordagem para projetar o grande círculo. “Fiquei realmente inspirado por jogos de máquina pegando o IP de outra pessoa e fazendo algo tão único, e estou inspirado sobre o que essa equipe pode fazer a seguir”, diz ele. “Certas pessoas estavam meio que empurrando -as na primeira pessoa versus a terceira pessoa. E acho que depois que você o toca, você percebe que é Indy.”
Isso não significa necessariamente que um novo jogo de Indiana Jones seria uma junta do Machinegames, no entanto, como Spencer também diz que quer ver as próprias licenças da Microsoft receber tratamento semelhante de seus vários estúdios. “No futuro, também quero dar às equipes a capacidade de fazer nossos próprios jogos e nossas próprias franquias”, diz ele. “Temos muito espaço para contar novas histórias também. E quero ter certeza de que isso é uma opção para nós”.
Quaisquer que sejam os planos da Microsoft, eu certamente estaria pronto para outra aventura de Indiana Jones da MachineGames. A maneira como o estúdio construiu o jogo em torno do personagem, em vez de forçá -lo a qualquer gênero específico, era inteiramente a chamada certa, e eu adorava esgueirar -se, intrigante e brigar por seus locais históricos.
Isso é algo que Ted também foi observado em sua revisão. “Em vez da ultraviolência dupla de Wolfenstein, o Grande Círculo é sobre mais furtividade, lotada de marca, brawling, exploração e resolução de quebra-cabeça”, escreveu ele em dezembro. “Este jogo pode ser um pouco instável, mas a experiência geral, a imersão, a atmosfera e a sensação de diversão são maiores que a soma de suas partes”.



