O CEO da Rebellion diz que o Evil Genius 3 poderia acontecer, mas se pergunta ‘o que mais poderíamos fazer com isso além de um jogo de construção de base?’

Eu sempre tive um ponto fraco do vilão de Bond Simulator Evil Genius, um sucessor espiritual da série de entrega de masmorras que abriu o charme de gargalhadas e empacotou mais clichês de espionagem do que você poderia agitar um martini de vodka.
O jogo original foi lançado em 2004 antes de um spin-off do Facebook, depois o título móvel Evil Genius: Online, antes de uma sequência surpresa, Evil Genius 2: World Domination, apareceu em 2021: nossa revisão calculou que, quando está “na forma, é um dos melhores jogos de gerenciamento”.
Josh Wolens, do PC Gamer, teve recentemente a chance de se sentar com o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, para falar e continuar com o mais novo título do estúdio, Atomfall. Mas, como o vilão diabólico que ele é, os Wolens conseguiram se esgueirar uma pergunta muito importante: você pode anunciar o mal Genius 3, por favor?
“Eu não vou anunciar”, ri Kingsley, “mas sim, o Evil Genius é uma dessas marcas, uma daquelas coisas pelas quais eu tenho uma queda. O que é absolutamente hilário é que Demis Hassabis, foi seu jogo original e ele é um vencedor do Prêmio Nobel agora em Ai.
“Demis, se você está assistindo isso: Olá, obrigado e boa sorte com todas as coisas que você está fazendo. É muito engraçado que ele tenha saído de jogos para a IA e ele é um especialista incrivelmente poderoso e conhecedor nessa área”.
Para esclarecer brevemente, o Evil Genius foi o segundo (e final) o jogo desenvolvido pela Elixir Studios, fundado por Hassabis após sua partida de Lionhead. O estúdio foi fechado em 2005 e a Rebellion adquiriu sua propriedade intelectual (incluindo uma versão cancelada do Evil Genius 2) em 2006.
“A idéia de jogos de simulação com propriedades emergentes faz parte do que fazemos”, diz Kingsley. “Temos bastante, um grande catálogo de costas, como o Senhor dos Reinos e o Senhor da Magia Ip. Para mim, com meu Modern History TV YouTube Channel Tudo sobre coisas e cavalos medievais, estou particularmente interessado em fazer algo medieval-y, mesmo que seja fantasia medieval. Eu adoraria fazer isso. Então isso está na lista de coisas para explorar, os gêneros para explorar “.
Jason Kingsley quer fazer um jogo medieval? O surpreendente é que ainda não aconteceu. O canal do YouTube é excelente, a propósito, se você gosta do período e também quer ver um homem esmagando lanças em crânios de manequim.
“Mas eu amo minha ficção científica”, continua Kingsley. “Eu também amo minha ficção científica hardcore, então o gênio do mal está definitivamente lá. Mas o que mais poderíamos fazer com isso além de um jogo de construção de base, acho que é a pergunta. E que outros gêneros poderiam imaginar disso?
“Não há nada realmente em andamento no momento além das idéias. Isso parece que não há nada acontecendo, mas isso não é verdade, porque as idéias estão percolando o tempo todo. Enquanto estamos lançando o Atomfall agora, também estamos trabalhando em muitos jogos que serão lançados nos próximos anos, e também estamos chegando a que você está sendo lançado em mais anos, para os próximos anos, para que os próximos anos saíram, e também que estão sendo lançados para os próximos anos, para os próximos anos, para os próximos anos, para que os próximos anos saíram, e também que estão sendo lançados para os próximos anos, para os próximos anos, para que você saiu mais anos, e também que se rendem a mais anos, para que você sai, para que você saiu mais anos, e também que se rendem a mais anos, e também se divertirão, para os próximos anos, para que você saiu mais anos, e também que se rendem a mais anos, para que você sai, para que você sai, para que os próximos anos saem para os próximos anos, e também que se saem?
Então você meio que ouviu isso aqui primeiro: Kingsley não está anunciando o Evil Genius 3, mas definitivamente existem algumas idéias “percolando” na rebelião sobre o que poderia ser feito com a série. O aspecto mais surpreendente da resposta de Kingsley para mim é sobre o gênero: acho difícil imaginar um gênio do mal que não é um jogo de construção de base até certo ponto, embora eu suponha que o tema da dominação mundial se presta mais amplamente ao gênero de estratégia e tática.
Quem sabe: talvez eles criem um atirador assimétrico (por favor, não). Os fãs do Genius do Evil claramente não deveriam esperar nada tão cedo, mas, seguindo o homem no comando, não é irracional esperar algo na linha.