‘Por que apenas atirar em seus inimigos quando você pode derrubar o mundo ao redor deles?’ Batina um ciclo interminável de máquinas malignas neste FPS que apresenta ‘destruição ambiental total’ “

E você pensou que Glados era mau? Em roguelike fps Vazio/disjuntorVocê foi preso por uma IA maligna da AI e precisa lutar contra a liberdade, não usando portais, mas poder de fogo cru.
Em pé no seu caminho? Robôs. Quantos? Pela aparência disso, todos eles. Para sua sorte, as armas em Void/Breaker são fortemente modificáveis, tanto que o desenvolvedor Grede Games, que também criou o The Entropy Center, do 2022, promete “Personalização Infinita de Armas”. Além da diversão, há ambientes destrutíveis, dos quais você pode ter um vislumbre do trailer do Void/Breaker que estreou hoje no Triple-I Initiative Showcase:
“Descubra combinações de armas ilimitadas usando o sistema de modificação de armas.
“Por que apenas atirar em seus inimigos quando você pode derrubar o mundo ao redor deles? A destruição ambiental não é apenas para mostrar – é um mecânico de jogabilidade principal. Explosão através de paredes, colapso estruturas e cambaleando inimigos para sobreviver”.
Certamente parece escorregadio e cheio de ação: a página do Steam também mostra o que parece ser o Slay the Spire, os caminhos que você segue através do jogo entre os encontros inimigos semelhantes à arena. Ao lutar pelo mundo, você reunirá peças e power-ups e criará armas mais poderosas para enfrentar uma horda sempre crescente de inimigos mecânicos.
É especialmente impressionante que isso vem de um dev solo, Daniel Stubbington, da Stubby Games. Ainda não há data de lançamento específica, mas o Void/Breaker, que está sendo publicado pelo PlayStack, será lançado em algum momento deste ano.