Parece que o número de jogos de serviço ao vivo que caem no apartamento está eclipsando o número de jogos que mantêm uma base de jogadores suficientemente grande para ficar online por mais de um ano. Multiversus, Babylon’s Fall, Spellbreak, Rumbleverse, Concord e outros lançaram e fecharam nos últimos dois anos. É difícil saber quanto tempo um jogo de serviço ao vivo durará no ambiente Cutthroat que a indústria de jogos se encontra hoje.

Para o desenvolvedor da Mecha Break Amazing Seasun, a esperança é que o Mecha Battler inspirado em Gundam permaneça online indefinidamente.

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