Parece que o número de jogos de serviço ao vivo que caem no apartamento está eclipsando o número de jogos que mantêm uma base de jogadores suficientemente grande para ficar online por mais de um ano. Multiversus, Babylon’s Fall, Spellbreak, Rumbleverse, Concord e outros lançaram e fecharam nos últimos dois anos. É difícil saber quanto tempo um jogo de serviço ao vivo durará no ambiente Cutthroat que a indústria de jogos se encontra hoje.
Para o desenvolvedor da Mecha Break Amazing Seasun, a esperança é que o Mecha Battler inspirado em Gundam permaneça online indefinidamente.
“Teoricamente, um jogo pode sobreviver em perpetuidade, para sempre”, disse Kris Kwok, CEO da Amazing Seasun, via tradutor em um evento de break mecha realizado pouco antes do início do beta aberto em fevereiro. “(Estou no setor de design de jogos há 21 anos, o último jogo que eu estava encarregado de estar vivo e bem há 16 anos”.
O Amazing Seasun tem alguma experiência com jogos multiplayer online por longos períodos de tempo. O JX3 Online, um MMORPG sobre a mitologia chinesa que Kwok mencionou acima, está online na China há mais de 15 anos com um público robusto de mais de três milhões no leste da Ásia.
Este ponto surgiu em resposta a uma pergunta sobre quanto tempo o Amazing Seasun estava comprometido em apoiar o Mecha Break após o lançamento. Kwok se recusou a jogar fora qualquer número específico, apesar do desenvolvedor e do editor enfatizar repetidamente que estava comprometido em adicionar um novo conteúdo por um período de tempo não divulgado quando o jogo finalmente lançar.
Obviamente, a expectativa de um jogo concorrendo por uma quantidade indefinida de tempo é ousada, mas há muitos jogos que conseguiram permanecer online e populares há várias décadas. Maplestory, EverQuest e Ultima Online são alguns jogos que passaram no teste do tempo. É duvidoso que alguém envolvido nessas equipes imagine que ainda estaria ativo todos esses anos depois.
Kwok disse que acredita que a chave para atingir que o ponto de sucesso “em perpetuidade” é servir mais do que os fãs da Mech. Ele espera que Mecha Break agarre e mantenha a atenção de jogadores que desfrutam de atiradores de heróis e batalham em Royales.
“A chave (para) vencer um público mais amplo é fazer com que o jogador não seja humano”, disse Kwok. “Em certo sentido do que em um FPS que você está atirando como humano, mas nós o temos como piloto operando em um terno. Se pudermos (vá além) do fã principal, o fã do Mech, então será isso. O público ocidental será mais aceivo porque a ficção científica é mais prevalente aqui do que na China”.
É claro que Kwok é apaixonado pelo gênero mecha. Ele afirmou repetidamente que ele e sua equipe estão criando o jogo Mecha que eles sempre desejaram. Outros jogos do Mech têm sido populares, mas raramente foram um jogo de ação do PVP como esse.
“O senso de manobrabilidade é o elemento mais importante da criação de um jogo de mecanismo”, disse Kwok. “Ser um com o Mech. Os meninos podem gostar de dirigir um carro, montar uma motocicleta ou, na maioria das vezes, voar um avião, mas ninguém jamais dirigiu um mecanismo. Demorei muito tempo para pesquisar como replicar a fantasia de possuir e operar um mecanismo”.
O Mecha Break está em desenvolvimento há quase 10 anos, segundo Kwok. Ele estava trabalhando com desenvolvedores no Reino Unido em protótipos em 2014, porque os desenvolvedores chineses “não eram capazes” de fazer um jogo como esse na época, segundo ele. Mas a região percorreu um longo caminho na última década.
“Se o jogo se destacasse e também atraia fãs do gênero Hero Shooter e (Battle Royale), isso seria ótimo, mas atualmente nosso público -alvo mais priorizado é o fã do Mech”, disse Kwok. “Quando os servirmos bem, consideraremos nossa tarefa principal realizada”.
O Amazing Seasun está fazendo todas as paradas com o Mecha Break na preparação para o lançamento. É contratado artistas de renome que ajudaram a estabelecer a franquia Gundam e está trabalhando com organizações como o Team Liquid na hospedagem de competições de interrupção da Mecha.
O sucesso não é garantido para nenhum jogo. Embora os jogadores tenham desfrutado da jogabilidade no momento a momento em Mecha Break, eles criticaram o incrível Seasun por suas táticas de monetização. Mas depois de lançar o demonstração no vapor Para um pico de mais de 300.000 jogadores, ele manteve um pico de 24 horas de mais de 60.000 jogadores. Isso ainda coloca o Mecha Break os 100 melhores jogados no Steam agora.