Fiquei um pouco surpreso ao Sloclap, o fabricante de jogos de luta Absolver e Sifu, anunciou em 2024 que seu próximo projeto era um jogo de futebol multiplayer chamado Rematch. Não é o que eu chamaria de um ajuste óbvio, mas parece estar se transformando em um jogo muito bom, e neste fim de semana você poderá provar como é em um conjunto beta aberto para começar em 18 de abril.
A revanche adota uma abordagem diferente do futebol da maioria das outras traduções de videogame: é um jogo exclusivo para multiplayer, no qual cada pessoa controla um único jogador em campo. Isso torna o trabalho em equipe e a coordenação essenciais, porque mesmo quando você não tem a bola, precisa manter a posição e acompanhar o fluxo de jogo para garantir que você esteja pronto para aproveitar qualquer oportunidade que se apresente. É também uma visão muito simplificada do esporte, sem descendentes ou faltas, que visa manter a ação fluindo.
“Você está sempre noivo”, disse Sloclap quando a revanche foi anunciada pela primeira vez. “Você não pode deixar cair o bloco por meio de meio segundo, porque sempre terá que se reposicionar para servir a ação e estar onde deveria estar.”
Eu estava um pouco duvidoso sobre a coisa toda, mas Sloclap pode estar em algo aqui. “De vez em quando surge um jogo que parece despretensioso no começo, mas impressiona totalmente todas as suas expectativas e se revela algo especial”, escreveu Daneilla Lucas em uma recente prévia prática. “A revanche é um desses jogos”.
A revanche custará US $ 30 no lançamento, um movimento ousado que pode adiar alguns jogadores acostumados ao multiplayer gratuito. Esta versão beta aberta pode colocar algumas preocupações baseadas em preços para descansar: não é o pacote completo, mas é Grátis, e você pode colocar as botas no jogo no conteúdo do seu coração e ver se ele faz jus à sua cobrança antecipada.
Para entrar na revanche beta, vá para Vapor e pressione o botão “Acesso de solicitação”. Sloclap disse que o acesso a todos que se inscrever serão concedidos gradualmente: “Enquanto os servidores mantiverem” e todos devem estar na sexta -feira à noite ou no início do sábado, o mais tardar. A duração da versão beta também foi prolongada: originalmente foi destinada apenas a correr por um dia, mas, em vez disso, será executado até as 8h da UTC em 21 de abril.
A revanche está programada para ir totalmente ao vivo em 19 de junho.