SAG-AFTRA faz exceção para os desenvolvedores de estudantes e compotas de jogo em greve de desempenho de 8 meses de videogame: ‘Estou emocionado que esses tipos de projetos agora possam ser acomodados’


A SAG-AFTRA está fazendo uma mudança para apoiar os desenvolvedores de jogos de estudantes em meio à sua greve contínua com uma nova exceção que permitirá que atores de videogames tenham trabalhado em projetos de estudantes e atolamentos de jogos.
Na sexta-feira, a SAG-AFTRA anunciou o Acordo de Renúncia Interativa do Estudante e o Acordo de Renúncia de Jam Game, que abre a porta para os atores que são membros do sindicato trabalharem em determinados projetos sem quebrar sua greve. Ambos pretendem apoiar especificamente os desenvolvedores de jogos em primeira carreira.
Como disse o diretor executivo nacional SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland um comunicado de imprensa“Nossos membros são apaixonados por esse setor e querem poder participar desses tipos de projetos em que o futuro dos videogames está sendo moldado”.
Existem certos requisitos para que um projeto se qualifique para a renúncia, mas ambos são mutuamente benéficos para atores e desenvolvedores de jogos.
SAG-AFTRA (Federação de Televisão e Rádio Artistas da Screen Actors Guild-American), que representa atores de videogames, está em greve há exatamente 8 meses a partir de 26 de março. Devido à greve, os atores não estão trabalhando em novos projetos com os principais estúdios de jogo, portanto, qualquer oportunidade de trabalhar em projetos sem Quebrar a greve pode ser uma grande ajuda. Essas novas renúncias abrem a porta para novas oportunidades de trabalho para os atores, além de apoiar desenvolvedores de jogos.
Se você está se perguntando por que a greve do SAG-AFTRA durou tanto tempo, a resposta é ai. Os atores de videogame estão lutando por proteções contra a IA, que é uma ameaça crescente para suas carreiras e o futuro dos jogos como um todo.
No início deste mês, o ator de Horizon Zero Dawn, Ashley Burch, falou sobre o problema depois que um clipe de demonstração vazou on -line mostrando uma versão da IA de sua personagem. A resposta de Burch resumiu bem a situação, destacando o fato de que não é a tecnologia em si que é o problema, mas a falta de proteções contra coisa ou o uso da semelhança de um ator sem a permissão deles.
Como Burch disse: “Sinto -me preocupado não porque a tecnologia exista, nem porque as empresas de jogos querem usá -la. É claro que sim, elas sempre querem usar avanços tecnológicos. Eu apenas imagino um vídeo como este lançando que faz Tenha o desempenho de alguém anexado a ele.
“Se perdermos essa luta, essa pessoa não teria recurso. Eles não teriam nenhuma proteção, nenhuma maneira de revidar. E essa possibilidade, isso me deixa tão triste.”
Enquanto as proteções contra situações como essa permanecerem fora de conta, a greve de Sag-Aftra continuará. Os estúdios de jogos também estão começando a sentir o impacto da greve – League of Legends está reciclando clipes de narração antigos e um novo episódio Destiny 2 lançado em fevereiro que faltava voz sobre as linhas.



