Teoricamente, você pode vencer a Doom: a idade das trevas sem usar uma arma, mas ‘você teria dificuldade, com certeza’, diz o diretor do jogo

Entrevistando Doom: o diretor de jogo da Idade das Dívias Hugo Martin e o produtor Marty Stratton para PRIMEIRO PROBLEMA DE PRIMENTO DE PC GAMER 408 (396 nos EUA), fiquei curioso para saber como o novo e robusto corpo robusto do jogo se traduziriam em desafios.
Você poderia vencer o jogo sozinho com essas mecânicas, sem tocar nas armas? Enquanto Martin disse que o desafio em potencial seria “um pouco fora dos limites”, ele acha que está definitivamente em cima da mesa para mais jogadores hardcore.
“Se as pessoas pudessem derrotar as almas sombrias sem danos e pesadelo somente para pistola (Doom 2016)”, disse Martin, “tenho certeza de que as pessoas descobrirão como fazê-lo com o escudo e o corpo a corpo, porque são bastante poderosos, mas você terá dificuldades, com certeza”.
Aqueles outros desafios que Martin mencionou são uma grande razão pela qual eu trouxe a idéia: as execuções sem hit, nível um e controladores estranhos são uma instituição na comunidade Souls.
O Ultra Nightmare somente para pistola Run, enquanto isso, é uma fixação minha particular, talvez o desafio final em Doom 2016 – essa pistola do jogo é Dinky. Há uma razão pela qual o ID o atingiu em Doom Eternal e, presumivelmente, na Idade das Trevas.
Stratton advertiu que o corpo a corpo apenas na Idade das Trevas seria definitivamente um jogo machucado e não necessariamente divertido do jogo, tornando-o semelhante ao somente pistola em 2016 em mais de uma maneira.
“O jogo não é necessariamente construído para fazer isso”, disse Stratton. “Não é como um desonrado ou algo em que você está equilibrando o jogo para alguém poder fazer isso”.
Dishonored 2 introduziu notavelmente um desafio de não-pó, onde você recusa a magia do trapaceiro Primeval desse jogo, o estranho. O desafio desonrado 2 sem pó desonrado foi consagrado na forma de uma conquista e reatividade da história foi quase certamente em resposta aos jogadores tirando -o no primeiro jogo.
Mas um desafio não precisa ser divertido ou bem equilibrado para o jogador Sardaukar da Internet para aceitar possível. Não posso enfatizar o suficiente para que o Ultra Nightmare, apenas para pistola, parece absolutamente ser péssimo: uma bastardização sufocada e interrompida do combate de fluxo livre da Doom.
O verdadeiro obstáculo será se algum encontro na Idade das Trevas exigirá DPs de longo alcance sem substituto, algo como o OG do Doom 2 Ícone do pecadoUma grande cabeça flutuante, ou talvez um daqueles que “atire em seu ponto fraco!”-Tipo chefes de que você simplesmente não consegue acertar com o lançamento do escudo por qualquer motivo.
Nesse ponto, os corredores de desafio teriam que chegar a um consenso sobre o mínimo necessário e a quantidade máxima permitida de tiroteio no que agora seria o “sem armas* (na verdade, ainda há algumas armas)”.
Mas o resto de nós provavelmente se contentará em apreciar apenas o novo arsenal da Idade das Trevas. Doom: The Dark Idades lançamentos em 15 de maio e você pode conferir minha entrevista completa com Martin e Stratton na próxima edição 408/396 de PC Gamer’s Print Magazine.