Um remake de 1,6 contra-ataque de alguns dos modders mais experientes da história do jogo foi anunciado e está chegando ao Steam. O jogo é chamado Counter-Strike: Legacy, aparentemente será lançado no Acesso Antecipado este ano e é construído usando o kit de desenvolvimento de software de 2013 da Valve 2013 “no topo de nossas próprias grandes reescritas ao renderizador, shaders e vários sistemas”.
O projeto foi anunciado com um trailer que mostra, sim, isso com certeza parece uma versão muito mais bonita do 1.6, mas é fundamentalmente ainda 1.6. Estou longe de ser um especialista, mas tudo sobre a maneira como esse movimentos parece perfeito, e as filmagens se esforçam para mostrar o movimento em torno de ambientes e várias fotos de habilidades.
Você não precisa aceitar minha palavra para isso de qualquer maneira.
“Uau, isso realmente me dá vibrações antigas do CS 1.6,” diz Minh ‘Gooseman’ LeUm dos co-criadores do contra-ataque. “Eu amo isso! Eles até usaram as animações originais para as mortes e armas de personagem. Espero que a Valve permita que isso seja liberado sem problemas …”
Essa é uma pergunta interessante: o teaser sugere um verniz de legitimidade a isso, e a Valve é obviamente uma empresa geralmente pró-modelagem que permitiu, por exemplo, a Mesa Mesa Black Mesa de meia-vida se libertar oficialmente no Steam. Mas então também está bloqueado recentemente um Mod CS: GO 1.6, Offensivo clássico, por estar no Steam, embora pelo menos agora esteja se comunicando com esse time.
Procurei perguntar se o CS: Legacy tem a bênção da Valve (e o que a equipe do CS2 pensa nisso) e atualizará com qualquer resposta.
O teaser também menciona que isso vem de parte da equipe por trás do Promod, um projeto de remake de fãs que remonta a 2006 que teve suas origens na insatisfação com a fonte: Fonte de 2004. A idéia havia basicamente 1,6, mas com melhores gráficos, mas depois contra-ataque: a ofensiva global foi lançada em 2012 e o desenvolvimento da Promod também parou.
Eu não joguei o Promod, mas isso Certamente tem fãs E, de qualquer maneira, você não pode atravessar a comunidade de contra-ataques sem tropeçar em um 1,6 Truther.
De fato, a conta CSPROMOD X voltou à vida após 13 anos para contextualizar este projeto como uma continuação: “CS: Legacy, nosso acompanhamento para o CSP, é um remake totalmente independente do Counter-Strike 1.6, construído a partir do monte no SDK de mecanismo de origem oficial da Valve”. O Página do Promod CS Nos Nexusmods, também voltou à vida para dizer praticamente a mesma coisa.
“Recriamos cuidadosamente todos os detalhes da jogabilidade original, ao mesmo tempo em que introduzimos aprimoramentos modernos e grandes melhorias técnicas – tudo sem perder a sensação clássica do CS que o tornou lendário”, diz o Página Patreon do projeto (uh-oh).
Este texto é onde começo a me preocupar com as perspectivas de CS: Legacy:
“Remake completo, não apenas um mod – construído do zero com código 100% personalizado, ativos 3D, níveis, texturas, caracteres, interface do usuário, armas etc. Possuímos a totalidade do nosso trabalho, o que garante o futuro e o potencial ilimitado do jogo”.
Realmente não tenho certeza de que a equipe por trás disso deve estar reivindicando “possuímos a totalidade do nosso trabalho” quando isso é um remake de um jogo de válvula usando um nome de válvula definido para ser lançado no Steam e tentando solicitar doações. Também é um pouco pomposo dizer “melhoramos o mecanismo de origem da Valve”, mesmo que suas modificações sejam muito impressionantes.
CS: Legacy certamente parece a parte, mas um trailer é um trailer. O Counter-Strike foi lançado em 2000 e o CS 1.6 foi o lançamento final em 2003. O que está aqui parece incrível em alguns lugares, mas se pergunta se isso será realmente lançado no Steam.
Lembre -se, a Valve não precisa se preocupar com os 1.6 Diehards. Dois dias atrás, o Counter-Strike 2 estabeleceu um novo recorde de contagem de jogadores simultâneos: Um surpreendente 1.824.989 pessoas jogando de uma só vez.