Uma vez que o desenvolvedor promissor Tequila Works está leiloando os direitos de seus jogos, incluindo 4 ainda em desenvolvimento

No ano passado, o estúdio de jogos espanhol Tequila Works anunciou que era insolvente e fechamento, mesmo depois de cortes anteriores da equipe e o cancelamento de um projeto sem aviso prévio.
Este mês uma página Apareceu no site de leilão europeu Escrapalia que lista os vários ativos intangíveis de obras de tequila-seu videogame IPS, títulos no desenvolvimento e a marca do estúdio. Os altos lances para a maioria dos direitos de jogo publicados, como Rime e o Gylt, outrora exclusivo do Stadia, estão entre 10 e 20.000 euros no momento da imprensa.
Também estão incluídos jogos inacabados com fatias verticais jogáveis: The Ancient Mariner, um jogo de mundo aberto, Dungeon Tour, um jogo de festas cooperativas, e Brawler Crawler, um brewler multiplayer com um mundo gerado processualmente. Também existem conceitos para “4 projetos originais de obras de tequila” que são cobradas como “prontas para a produção”, pois seus elementos criativos, narrativos e visuais e direitos autorais estão todos alinhados.
É uma conseqüência inevitável da indústria, mas um editor independente e de nível intermediário como esse nem sempre sai de uma maneira tão direta e pública: na minha experiência, eles são mais adquiridos por um editor maior e fechados silenciosamente anos depois. Embora esse cenário não esteja muito longe do que aconteceu aqui – a maioria dos acionistas da Tequila Works era Tencent, a partir de 2022.
Não é surpreendentemente ausente do leilão é Song of Nunu: A League of Legends Story, que a Tequila Works desenvolveu para a gravadora Riot Forge, agora extinta da League of Legends.
No final do ano passado, o gerente geral da Tequila Works, Térence Mosca, disse em comunicado que estava “orgulhoso” das realizações da equipe da Tequila Works, mas que “condições prolongadas de mercado” significavam que a insolvência era a única escolha da empresa.
“Desde a sua fundação em 2009, a Tequila Works ‘filosofia de desenvolvimento de jogos sempre se concentrou em’ criar coisas com entusiasmo ‘”, disse o comunicado da empresa. “Estamos fazendo tudo o que podemos para fornecer apoio e orientação às nossas equipes durante esse período difícil”.