Pois é tão popular quanto o jogo, Marvel Rivals é conhecido por algumas opções controversas de equilíbrio. Como alguns jogadores expressam sua frustração com os nerfs para os personagens que eles acham que não precisavam deles, outros estão apontando o quão inerentemente dominado e desesperadamente precisam de equilibrar outros personagens.

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Em um post que recentemente se tornou viral no Reddit, um jogador expressou sua frustração com algumas das caixas de hits do jogo, principalmente o Homem-Aranha. O vídeo, publicado pelo usuário do Reddit seu senhor detimistamostra um breve encontro entre o Homem-Aranha e Bucky. A luta, registrada da perspectiva do jogador de Bucky e, finalmente, termina com a morte do soldado de inverno, realmente destaca a diferença nas caixas de hits entre os dois personagens; Em um ponto da batalha, vemos como a pistola de Bucky mal perde um tiro na cabeça no Homem-Aranha, apenas para ser seguido pelo Webslinger recebendo a morte com um uppercut executado a partir da Crazy Range.

Medindo a distância entre o punho de Spidey e o cadáver de Bucky, parece que o raio no uppercut do Homem-Aranha é do tamanho de quatro a cinco caixas de hits Bucky, pelo menos.

“O irmão nem está no mesmo código postal”, diz o usuário Mark_ibrr.

“Mas ele está no mesmo código de Thwip”, responde Bleachdrinker63.

Marvel Rivals Os jogadores mantiveram seu aborrecimento com certos personagens sem segredo, e o Homem-Aranha não é exceção, na verdade sendo considerado um dos personagens mais irritantes do jogo.

Apesar das boas graças do Marvel Rivals A equipe ganhou com os fãs com atualizações recentes, como o emote de Twerking de Venom, os jogadores foram rápidos em criticar os desenvolvedores nos comentários deste post do Reddit, citando sarcasticamente que outros personagens devem ser nerfados graças ao Hitbox do Homem-Aranha, dizem, referenciar o quão aleatória o saldo do jogo parece para os jogadores.

“Devs, isso é muito quebrado, o movimento de Nerf Adam”, diz o usuário Assombrando-cow108.

Outros jogadores, no entanto, correm para a defesa do Homem-Aranha, dizendo que o hitbox mostrado no vídeo é realmente enganoso, o resultado de um bug de repetição.

“Este é um bug de reprodução, é bem mais de 5 metros de distância”, diz Hotful_classroom204. “Se essas fossem as posições reais de cada herói, isso não teria se conectado.”

Independentemente disso, o consenso no post parece ser que o uppercut do Homem-Aranha é muito grande, ou pelo menos tem uma animação enganosa. Alguns jogadores caíram ao dizer que uma mudança na animação tornaria a caixa de hits mais fácil para os jogadores entenderem, fazendo o ataque parecer menos quebrado.

O que você acha? O hitbox do Homem-Aranha é muito grande ou o vídeo é enganoso? Conte -nos sua opinião nos comentários abaixo.

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