Microsoft anunciado Nesta semana, sua interface de programação de aplicativos DirectX Raytracing (DXR) 1.2, que introduz novos recursos que melhoram significativamente a qualidade visual e renderizam o desempenho em até 2,3 vezes. AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm, juntamente com desenvolvedores de jogos como Remedy, estão trabalhando para integrar tecnologias DXR 1.2 em futuros hardware e software para jogos.

A atualização do DirectX Raytracing 1.2 inclui o Opacity Micromaps (OMM) e a reordenação de execução do shader (SER), duas tecnologias que aumentam o desempenho nos jogos de Raytrateado por 2 (Ser) a 2,3 vezes (OMM). Ambas as tecnologias devem ser implementadas em jogos reais ou mecanismos de jogo para experimentar os benefícios de desempenho.

2x – 2,3x Boost de desempenho

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