O gênero ‘Stardew Valley’ precisa desesperadamente de um nome real e eu tenho a resposta perfeita

Os jogos SIM de fazenda aconchegam tem um problema: ainda não temos um bom nome para eles. Às vezes, eu os chamo de sims agrícolas, mas os que na verdade não têm fazendas são sims de vida-não para serem confundidos com sims salva-vidas semelhantes a sims-às vezes eu os misturo nos sims da FarmLife, e às vezes são apenas jogos como Stardew Valley quando desisto inteiramente.
Nenhuma dessas coisas sai da língua. Mais importante, nenhum deles realmente captura todo o gênero. Jogos de agricultura aconchegantes nem sempre são definidos em uma fazenda real (às vezes é um cemitério ou um workshop) e, embora sejam sobre a vida, chamá -los de “sims” da vida sempre se sentiu um pouco incorreto também. Por desespero, eu os chamo muito de “jogos como Stardew”, mas às vezes eles são realmente mais parecidos com o Animal Crossing, na verdade.
Muitos outros gêneros emergentes de jogos seguiram o caminho do feio sufixo “parecido com o jogo”: roguelikes, almas de alma e até mesmo os sobreviventes-embora também estejamos workshoping esse nome de gênero.
Stardew é pior do que todos os combinados. Não apenas o pedante ocasional apontará que ele realmente deve ser o colheita da lua-embora eu sou da opinião de que a honra pertence ao jogo que eclipsou sua própria inspiração, não a série cujos direitos de nomeação Snafu faz do legado da série A de cabeça rastrear. Também é péssimo dizer.
Muito tempo depois que eu desisti de pensar que esse era um problema solucionável, a resposta veio a mim – enquanto eu estava reclamando de pescar, de todas as coisas. Por mais que eu o desprezo como um minijogo, a pesca é uma das atividades centrais de um simulador agrícola no estilo Stardew. Você pode chamá -lo de um dos principais pilares do gênero. Um dos quatro grandes fs, até.
Espere, já temos um gênero como esse: 4X Games. Como Stardew e seu tipo, eles são um subconjunto específico de um gênero mais amplo (jogos de estratégia), agrupados por um conjunto comum de sistemas de jogo que compartilham – explorar, expandir, explorar, exterminar – não um ancestral comum como roguelikes ou um acrônimo fácil como FPS.
Os jogos Stardew também têm isso. Eles são um subconjunto de jogos de simulação, nem o Life Sim nem a criação do Sim nem o Job Sim, mas identificáveis por um punhado de elementos específicos que eles universalmente incluem. Eles podem ser jogos 4F: fazenda, forragem, peixe, amizade.
Ou talvez deva ser: comida, forragem, peixe, amizade para explicar os jogos que na verdade não envolvem agricultura. Ou talvez seja uma espécie de lista de verificação de três fora de quatro para identificar se um jogo é “um deles”. Olha, de uma maneira ou de outra, acho que a coisa 4F tem pernas, tudo bem?
Ele tem a capacidade de capturar os jogos de Stardew Valley e os jogos inspirados em cruzamento de animais, sem agrupamento acidentalmente no simulador de agricultura 25 e nos Sims.
Mas realmente funciona? Vamos verificar algumas das minhas coisas favoritas da vida agrícola dos últimos dois anos e algumas que ainda estão por vir:
Jogo | Fazenda | Forragem | Peixe | Amizade |
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Raízes de Pacha | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Campos de Mistria | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Palala | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Disney Dreamlight Valley | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Kynseed | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Contos de Seikyu | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Cidade Sunkissed | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Picos da luz da lua | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Isso realmente saiu ainda mais uniforme do que eu esperava. Ok, aqui estão alguns casos de borda então.
Que tal A aposentadoria de RustyO adorável jogo ocioso que foi um dos meus jogos aconchegantes favoritos no ano passado? Tem agricultura, mas não forrageando, pesca ou amizade. Realmente não é um jogo de estrela de estrela ou cruzamento de animais, mas tem essas vibrações. Com apenas um dos 4Fs, é um 4F?
Que tal Fallout 76? Não é um jogo parecido com Stardew no meu livro, mas depois de adicionar pesca em uma atualização neste verão como está planejado paraEle terá todos os quatro Fs: agricultura, buscando suprimentos, pesca e a amizade e romances do personagem complementar. Parece que um desses “é um taco um sanduíche?” situações.
Talvez o conceito de simulação de tempo seja importante para capturar, pois é um elemento importante, se um pouco diferente, nos jogos de Crossing Animal e Stardew Valley. Quem conhece uma boa palavra ‘f’ para “tempo”?
O nome do gênero de jogo sempre será uma fonte de brincadeiras e discordâncias, mas estou confiante de que o 4FS é melhor do que o bocado de Stardewcrossing, que tive que escrever nos últimos nove anos.