A UPDATE DA LUZ DIAGENS 2 corrige os principais problemas de invasão de torre

O desenvolvedor da Polônia, Techland, lançou um patch para Luz morrendo 2: Mantenha -se humano Na semana passada, como parte de sua celebração do 10º aniversário. Disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC, o patch anterior viu o retorno permanente do ataque da torre. No entanto, como muitas atualizações, ele apresenta uma série de questões no jogo. Felizmente para todos os peregrinos ainda parkinging pela cidade, há um novo Luz morrendo 2 Atualize hoje que resolve muitos dos problemas introduzidos no patch da semana passada.
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“Ouvimos suas ligações e estamos felizes em informá -lo de que nossa equipe de controle de pragas caçou outro lote daqueles insetos irritantes rastejando da torre”, lê o oficial Tweet da conta leve que está morrendo. “Obrigado pelo seu feedback! Continuaremos a tornar a Raid Tower uma experiência melhor para todos. ”
Para entrar em alguns detalhes, o Luz morrendo 2 A atualização “Hotfix 1.21.3” corrige uma série de falhas e problemas nos consoles. Detalhes sobre o que esses acidentes e problemas não foram especificados, mas parece que os jogadores podem esperar uma experiência muito mais estável com esse patch. Existem também algumas mudanças de equilíbrio em vários inimigos.
Aqui estão as notas de patch na íntegra:
Luz moribundo 2 Hotfix 1.21.3
Correções
- Resolveu uma série de acidentes e problemas em consoles
- Corrigiu vários problemas que fazem com que os jogadores fiquem presos na geometria nivelada
- Corrigido o problema com as portas no 11º andar, não abrindo quando o jogador reinicia o chão
- Corrigido o problema com mods de armas de invasão de torre transferindo para o jogo principal
- Corrigido o problema em que o ícone da sala de saques de segurança não desapareceria da bússola se o jogador não saqueie a sala antes de se mudar para o próximo andar
- Corrigido o problema com as vantagens não poderem ser compradas na tela de seleção de aula
- Corrigido o problema com os bracadores do pacote GRE Hazmat não aparecendo no jogo
- Corrigido o problema com o objetivo de desbloquear as portas no 6º andar não atualizando
- Corrigido o problema com a chuva aparecendo enquanto jogava em torre o ataque
- Corrigido a navegação no menu do fornecedor de Sola
- Corrigido o pop-up “pisos concluídos” não mostrando o número correto de pisos concluídos
- Corrigido o problema em que as opções no menu principal não destacariam quando o jogador pairava sobre eles
- Corrigido o problema com as portas permanecendo visualmente abertas ou fechadas ao reiniciar o piso
- Corrigido o problema com a tela ocasionalmente ficando embaçada depois de usar a roda de arma
- Corrigido o problema com o prompt de “junção” carregando ao manter “Call for Help”
- Corrigido o problema com o pacote GRE Hazmat, onde usar todo o conjunto de itens de engrenagem não desencadeia efeitos de queima após fotos na cabeça
- Corrigido um problema com os jogadores desencadeando tutoriais do RAID Hub para outros membros de uma sessão cooperativa
- HP retransmitido para os caracteres de ataque da torre: Toxbane (440 → 510), anoitecer (300 → 430) e violação (440 → 510)
- Resistência reequilibrada para scrapjaw (350 → 490)
- Realganizou vários modificadores de piso no ataque de torre