Warhammer 40.000: Darktide está recebendo um novo modo de defesa de ondas roguelitas que soa muito com uma opinião sobre o piso de matança

A Fatshark fez um pouco de brincadeira com as ofertas de formato de Darktide ultimamente, com o recente modo de estragos expandindo as opções e variação de dificuldade do jogo. Mas enquanto Havoc atende aos jogadores do jogo final que procuram um desafio, os testes de Mortis – namoraram no último Postagem do blog Do gerente da comunidade Strawhat – são descritos como “caóticos, com fácil acesso para diversão imediata”.

Disponível no nível 13 de confiança, essas missões verão os jogadores lutarem contra visões de hereges induzidas nos teatros de mortificação mais de 12 ondas de intensidade crescente. A maioria deles envolverá os agentes normais de hackers do caos em bits, mas toda terceira onda será uma onda “objetiva”, onde os jogadores terão que realizar uma pequena tarefa em troca de suprimentos e buffs. Esse loop de Kill, Kill, reabastecer, reabastecer, matar mais caras, imediatamente me lembra meu jogo favorito da Horda, Killing Floor, mas onde os testes de Mortis ficam interessantes estão em seus buffs inspirados em roguelike, que prometem adicionar uma camada para construir.

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