A “primeira grande atualização” da Civilização 7 ajusta o equilíbrio e corrige alguns problemas de interface do usuário, mas não espere uma revisão

A “primeira grande atualização” da Civilização 7 caiu para PC e consoles hoje e, por uma coisa, traz essas duas versões de volta ao alinhamento, o que permitiu ao Firaxis reativar o Crossplay.
A maior mudança de recurso na atualização de 1.1.0 é um reequilíbrio do caminho do legado da sociedade geográfica que dificulta “mais para os jogadores explorarem” se eles são os únicos a persegui -lo. Os líderes da IA também serão geralmente melhores em buscar uma vitória cultural.
A atualização 1.1.0 do Civ 7 faz com que outros ajustes de IA e equilíbrio, corrige bugs e abordem alguns problemas da interface do usuário – as compõem a abertura da interface do usuário foram um grande contribuinte para a classificação de vapor “mista” do Civ 7 – mas não é uma revisão gigante de uma só vez, apenas o início de muitos patches.
O Civ 7 não foi um desastre ou nada – demos 76% em nossa revisão – mas a recepção brilhante que recebeu o Civ 5 e o Civ 6 foi retida pela maioria, e alguns esperavam ver uma lista mais longa de notas de patch hoje, a julgar pelo Comentários do subreddit.
O Firaxis anteriormente atrasou o primeiro evento do Civ 7 no jogo, que originalmente viria com esse patch, para permitir “mais tempo para priorizar melhorias na qualidade de vida”.
Uma coisa que o estúdio presumivelmente não poderia demorar foi a primeira parte do pacote DLC pago prometido nas edições especiais do Civ 7. Com este patch, Ada Lovelace, Grã -Bretanha, Cartago e um conjunto de maravilhas naturais estão agora disponíveis para os proprietários do Coleção Crossroads of the Worldque veio com essas edições especiais ou pode ser comprado separadamente por US $ 30.
Esta atualização também adiciona uma maravilha natural de graça: o triângulo das Bermudas. É uma escolha interessante para um jogo cujo mapa é feito de hexágonos. Seria legal se aviões e navios tivessem a chance de afundar ao atravessar o ladrilho, mas não há detalhes nas notas do patch. Acho que teremos que tentar e ver?
Embora isso não seja um patch monstruoso, confio em Firaxis para abordar a maior interface do usuário e as queixas de bugs, pois continua trabalhando no jogo. O próximo patch do Big Civ 7, Atualização 1.1.1, está chegando em 25 de março e adicionará recursos como o botão “reiniciar” muito solicitado. Além disso, o Firaxis diz que está trabalhando em melhorias adicionais na interface do usuário, um botão “mais uma vez” para que o jogo não precise terminar quando a idade moderna termina, novos tamanhos de mapa, ferramentas de mod e muito mais.
Esta postagem do blog Contém mais detalhes sobre o Roteiro Civ 7.
A questão maior para mim é quais recursos de jogo importantes que podemos ver adicionados ou desenvolvidos no futuro, e quantos virão em expansões pagas versus atualizações gratuitas. Mais do que algumas pessoas pensam que a religião, o comércio e a espionagem podem usar a expansão no Civ 7, e realmente parece que deve haver pelo menos mais uma idade após a idade moderna.
Veja a civilização completa 7 1.1.0 Notas de patch no vapor ou abaixo:
Novos recursos
Atualizações da Sociedade Geográfica da Idade Moderna:
- O domínio da história natural agora concede exploradores +1 visão e a capacidade de ganhar artefatos de maravilhas naturais.
- Concluir o Future Civic agora concede +1 artefato na era moderna.
- A conclusão da hegemonia Civic agora concede +1 artefato quando um explorador pesquisa artefatos.
- Os exploradores tiveram seu custo aumentado agora que os artefatos podem ser adquiridos de mais fontes.
- Os exploradores não podem mais criar um novo site de escavação no topo de um site de escavação existente.
- A lente dos continentes foi atualizada para mostrar maravilhas naturais que podem fornecer artefatos.
- A hegemonia trocou de lugar com militarismo e agora requer nacionalismo e globalismo.
- Aumentou o número de artefatos que são gerados em mapas minúsculos.
- As cidades sagradas agora podem ser convertidas. Observe que, quando os jogadores criam suas próprias unidades missionárias, eles sempre seguirão a religião escolhida pelo jogador.
Líderes e Civs
Líderes
- Napoleão, imperador**: Napoleão, imperador não pode mais rejeitar as sanções de graça.
Civis
- América: America agora recebe +2 slots de recursos ao construir seu trimestre único.
- Buganda: Efeito Cívico Nyanza ajustado para Buganda moderna conceder +1 felicidade e +1 cultura em trimestres adjacentes a rios ou lagos.
- Meiji Japão: Adicionado +1 slots de recursos ao trimestre exclusivo do Zaibatsu.
- Siam: O aumento do custo da ação de Itsaraphab do SAM é 50% a mais do que o padrão de fazer amizade independente ação.
- Siam: Abordou uma questão relatada em que o SIAM às vezes não era desbloqueado adequadamente na era moderna depois de desbloqueá -los durante a era da exploração.
Jogabilidade
Ai
- A IA agora terá um desempenho melhor em completar o caminho do legado cultural moderno, ganhando artefatos de maravilhas naturais, pesquisando em museus/universidades, completando civis, etc. (Não há mais pilhas de AI Explorer de Doom!)
- Abordava um problema relatado em que a IA às vezes deixava de gastar todos os seus pontos durante uma configuração de início avançado.
Economia
- As plataformas de petróleo agora se beneficiam dos bônus de armazém concedidos pelas Ironworks e dos Mestres de Tecnologia de Combustão.
- O efeito do panteão da cidade diminuiu de +3 para +2 influência nos altares.
- Os edifícios em andamento que são concedidos instantaneamente ao jogador agora serão concluídos automaticamente.
Diplomacia
- As sanções agora podem ser usadas em relacionamento neutro e seu custo diminuirá à medida que o relacionamento se torna mais hostil.
Crises
- Abordou um problema relatado com a crise das revoluções, aplicando mais infelicidade nos assentamentos do que o indicado.
Militares
- As unidades navais agora podem dispersar poderes independentes.
- Refinamentos feitos para a ação desempacotando o Exército. Os jogadores agora têm a opção de selecionar o hexágono do comandante ao escolher uma direção de descompactação. Fazer isso desembalará a unidade mais forte da unidade comandante hexadecimal e organizará quaisquer unidades restantes em hexágios adjacentes com base na atual direção voltada para o comandante. Se o jogador indicar uma direção para descompactar, selecionando um hexadecimal adjacente, a unidade mais forte desembalará nessa direção, com a próxima unidade mais forte desempacotando o hexadecimal comandante. As unidades restantes serão empacotadas em hexágios adjacentes com base na direção da remoção.
- Abordou uma questão relatada com a promoção de assédio, não intencionalmente, empilhando muito alto.
- Abordou um problema relatado com a força incorreta do bombard sendo usada para unidades de infantaria exclusivas de Garde Imperial e Sepoy.
- Os comandantes duplicados do aeródromo não devem mais aparecer ao conquistar um assentamento na era moderna.
- Uma unidade “fantasma” (ou várias unidades de qualquer classe) não pode mais ser criada quando as unidades são implantadas por uma unidade de comandante da IA durante a jogabilidade normal.
Maravilhas naturais
- Adicionado Bermuda Triangle Wonder para todos os jogadores.
Balance de lembrança
Fizemos muitas alterações nas lembranças para fazer com que mais se sintam como escolhas viáveis. Algumas lembranças estavam ofuscando o líder e as habilidades civis e precisavam ser atenuadas, enquanto outros não eram bastante impactantes o suficiente para levar com frequência.
- Túnica All-T’oqapu: Agora concede +1 de visão para os escoteiros adjacentes às montanhas (era +3 visão).
- Conjunto de altar: Agora concede +1 cultura de especialistas (era +1 cultura e ouro de especialistas).
- SEAL DE CALCEDONY: Agora concede +1 cultura e ouro para edifícios e melhorias exclusivos (efeito antigo: “+3 Cultura e ouro para edifícios e melhorias exclusivos se você tiver 3 ou mais edifícios ou melhorias exclusivas”).
- Coroa de Napoleão: Agora concede 200 ouro por idade quando uma guerra formal é declarada contra você (era de 100 ouro por idade).
- Dong Son Drum: Declarar uma guerra formal contra outra civilização concede um impulso técnico (efeito antigo: “Declarando a guerra contra outra civilização concede uma celebração”).
- Banner de águia: Agora, as cidades ganham +2% de ciência por excelente trabalho em exibição, no máximo 20% (efeito antigo: “As cidades ganham eficiência científica de 5% por excelente trabalho que eles contêm, no máximo 25%”).
- Grande coroa imperial: Agora concede +2 ciência por idade nas cidades da tundra. (Efeito antigo: “As cidades ganham +5% de ciência por excelente trabalho em exibição, máximo de 25%”).
- Imagem do mundo: Agora concede +2 mira em vez de +1 para obter as habilidades de pesquisa e vigia de Scout (foi a visão +3).
- Alegre: Agora concede +2 felicidade a cada unidade de cavalaria (efeito antigo: “+2 felicidade por idade para cada unidade de cavalaria”).
- Sela do comerciante: Agora concede +1 movimento para escoteiros, comerciantes, colonos e exploradores (efeito antigo: “+1 movimento e visão para escoteiros, comerciantes e colonos”).
- Royal Register: Agora concede +2 felicidade por idade em maravilhas naturais (efeito antigo: ” +100% rendem a maravilhas naturais, se você estiver trabalhando nos azulejos de admiração mais natural.
- Jóias da rainha: Agora concede +2 de ouro por idade em maravilhas naturais (efeito antigo: “+2 ouro em maravilhas naturais”).
- Urra: Agora concede +10% de cultura em cidades com pelo menos 1 maravilha (efeito antigo: ” +10% de cultura se você tiver a maior maravilhas. +10% de produção para construir maravilhas, se não o fizer”).
Atualizações de texto de lembrança
- Trono de diamante: +1 Felicidade por idade em trimestres durante uma celebração. (Leia anteriormente: “Durante uma celebração, +1 felicidade por trimestre por idade”)
- Lotus Blossom: Ganhe ciência e cultura por turno igual a 4% da sua renda de ouro. (Leia anteriormente: “+4% da sua renda de ouro como ciência e cultura adicionais”.
- Yata no kagami: Ganhe 20 cultura por idade no início de todas as celebrações. (Leia anteriormente: “Cultura +20 por idade no início de todas as celebrações”.
Ui
Mudanças de texto
- Atualizado o texto de construção exclusivo de K’uh nah da Maya para o estado +3 ciência em vez de +4 ciência.
- Texto atualizado para o seguinte para refletir as alterações recebidas em um patch anterior:
- Majapahit – Nusantura Civic: Exploration Age Culture Buildings Recebem uma cultura de +1 adjacência para a costa.
- America – Sider Mill: +6 Produção. Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.
- Prússia – Ruhr Tier 1 Melhoria da Árvore Cívica: Todos os edifícios ganham uma produção de +1 adjacência para rios navegáveis.
Notificações
- A mensagem “Não há ouro no tesouro suficiente agora aparece corretamente ao tentar comprar um item que o jogador não pode pagar.
Alinhamento e espaçamento
- As linhas que conectam as árvores tecnológicas e cívicas agora estão alinhadas adequadamente com seus respectivos nós
Dicas de ferramentas
- As dicas de ferramentas de ação da unidade agora ficam dentro dos limites da tela.
Em geral
- A vitória alcançou o pop -up agora o leva à página correta da civilopedia, se for o marco final e a guia correta na tela do progresso da vitória.
- As descrições para as unidades únicas de um Civ não mencionarão mais sua camada ao carregar o jogo.
- As políticas sociais e as políticas de crise agora podem ser feitas separadamente quando você desbloqueia as duas no mesmo turno. Isso já havia feito a tela parecida quando uma das tabela tinha um slot vazio.
- O efeito do cursor da trama agora deve ser mais visível durante um evento de crescimento ou ao colocar um edifício.
- A seleção de recursos de fábrica não destaca mais slots inválidos.
- Um novo ícone para maravilhas naturais nas lentes do continente foi adicionado, por isso é mais fácil para os jogadores ver onde desenterrar os artefatos da idade moderna.
- Atualizado e aprimorou o menu de atributos do líder.
- Os retratos do líder agora atualizam corretamente quando os relacionamentos mudam durante a jogabilidade.
- As barras de rolagem agora respondem corretamente à entrada da roda do mouse.
- Abordou um problema relatado em que as lentes de habilitação ou desativação ocultam ícones de recursos.
- Abordou uma questão relatada em que os recursos não puderam ser atribuídos à sua cidade de origem após não serem atribuídos.
Narrativa
Eventos narrativos
- Abordou várias questões relatadas que estavam ocorrendo em alguns eventos narrativos.
Missões
- Abordou uma questão relatada em que a Great Biblioteca III Legacy Path Quest não estava concluindo se um prédio da Academia foi comprado.
- Abordou problemas relatados com o texto da missão exibido incorretamente.
Tela de carregamento
- Erros de digitação corrigida e outros problemas de texto da tela de carregamento.
Variado
- Adicionado áudio adicional para vários eventos da interface do usuário, incluindo os eventos diplomáticos do primeiro encontro.
- O conjunto de personagens cidadãos corretos está agora sendo exibido para poderes independentes coreanos.