Espada do mar é o que acontece quando Matt Nava passa para a sombra de Journey

Espada do mar É um jogo sobre deixar ir. Seu principal mecanismo está relacionado ao surf em vastas dunas no deserto em uma lâmina fina, cortada através de praias de areia brilhante e expandindo as torres antigas em uma missão para escavar os segredos das civilizações passadas. Ele joga o melhor quando você esquece completamente o controle e apenas se rende à física brilhante e deixa seu pequeno personagem fluir. Com descoberta suficiente, você naturalmente explorará bolas brilhantes e pedras amarelas brilhantes, e a areia se transformará em águas profundas e claras, com peixes nadando no ar, esculpindo estradas molhadas pela sujeira. Seu personagem, vestindo uma capa fluida e uma máscara amarela, montando nas colinas laranja e ondas azuis com o mesmo esporte facilmente, respondendo imediatamente a todas as entradas no controlador.
Carregue uma dança e, em seguida, complete os truques da doença com alguns insumos rapidamente ou solte uma bolha de energia de áudio para esmagar os potes próximos, descobrindo moedas em detritos. O personagem principal se move em qualquer direção que você empurre, pare assim que você solta o analógico. Existem enormes cadeias para afiar, a capacidade de cobrir em algumas áreas e metade do oleoduto é generosa em todo o ambiente. Os lembretes de controle ativam quando você é apresentado pela primeira vez sobre uma possibilidade, mas o texto desaparece rapidamente e você é deixado sozinho no deserto. Não faz sentido Espada do marMas o ambiente conta uma história clara, convida você a resolver quebra -cabeças em templos misteriosos espalhados pela paisagem. Encontre as bolas brilhantes no telhado e esconda o caminho secreto para desbloquear o segredo dos edifícios, abrindo novas áreas.
Eu joguei cerca de 20 minutos Espada do mar No festival Fest Game, mas eu quero navegar em suas dunas de areia por muito mais tempo. É o tipo de jogo que faz o mundo desaparecer, independentemente do ambiente imediatamente. Ele é construído com base no ritmo e na vibração e incentiva o status do fluxo de meditação de seus primeiros quadros. Aprenda os controles e depois os esqueça; Brincando com pura intuição e provavelmente será o passo certo.
O jogo fala sobre surfar, e trata -se realmente de surfar e conforto ao surfar, e depois tente coisas que vão além da sua capacidade, falham e depois o encontram e realmente as completam, disse Matt, do criador de Matt Nava, na SGF Catwalk. E, no processo, você percebe que navegar na web é tudo sobre explorar o poder de algo maior que você. Você não remará – as ondas você.
Nava é o diretor criativo e co -fundador da Giant Squid, o estúdio atrás Abzû E Estradas sem coração. Mesmo com esses dois jogos de sucesso, Nava ainda é conhecido como diretor de arte de ViagemExperimente muitos jogadores -chave da That Gamompany participaram do PlayStation 3 em 2012. Nava passou décadas para tentar construir claramente nãoViagem-Os jogos são como lula gigante e enquanto Abzû E Estradas sem coração Ambos têm sua impressão visual especial, contrasta com Viagem de várias maneiras. Onde Viagem colocado em uma paisagem seca, deserta e de monitoramento de Nava, AbzûOcorrendo em um mundo subaquático. Depois, Estradas sem coração Principalmente verde, em vez de poeira laranja.
Com Espada do marNava deixou ir. Ele deixou todos os preconceitos sobre o que ele deveria fazer e falar sobre o espírito Mãe na vida. Ele finalmente se permitiu mostrar o jogo naturalmente.
Neste jogo, aceita, aceita e declara que sou eu, disse Nava Nava. “Eu fiz isso Viagem. Estou fazendo laranja novamente. E voltarei ao deserto, porque tenho muitas idéias que não podemos fazer nesse jogo, assim como vivi na minha escuridão há muito tempo de uma maneira estranha. É como, por que estou fazendo isso? Eu só deveria ser eu mesmo e continuar a explorar a arte que é minha arte.
Espada do mar Como um jogo específico e especial e, embora seja colocado em um deserto laranja, não é o mesmo que Viagem. O jogo também inclui música por Austin WintoryO compositor é indicado para o Grammy atrás ViagemEntão Abzû E Estradas sem coração. Juntos, Nava e Wintory formam uma base formidável.
Muitas pontuações eletrônicas de jogos, eles criam apenas uma música para essa área, de acordo com Nava Nava. Se você estiver na cidade, ouve a música da cidade e ela só se repetirá. Mas não é assim que funciona aqui. A música avança quando sua história avança, onde reflete Amigo Em sua aventura de surf, o que você está aprendendo, até que ponto seu personagem foi nesse arco de personagem. E essa é a música de uma Jogo eletrônico Como deveríamos ser.
Como nava e eu conversamos, alguém estava brincando Espada do mar Em uma tela próxima e, quando olhei para cima, vi que eles estavam deslizando por uma área que não consegui encontrar na minha corrida. Um esqueleto de animal gigante foi derramado na areia, vértebras brancas brilhantes espalhadas com pedras douradas para os jogadores coletarem. Existem muitos segredos em Espada do marNava garante -me. A melhor maneira de encontrá -los é deixar ir e jogar.
Espada do mar é devido a acertar PlayStation 5Então Vapor E Epic Game Store Em 19 de agosto.