Eve Online Studio CCP Games contrata o ex -economista do Banco Central da Islândia para o seu jogo de criptografia, porque nada diz ‘divertido’ como ‘remover controles de moeda e promover sistemas de valor emergentes’

Eu realmente não sei o que fazer da Eva Frontier, o MMO de sobrevivência baseado em blockchain em desenvolvimento nos jogos do CCP. Ele aterrissou com um Thud em setembro de 2024 sobre o que foi percebido como “Crypto Slop”, mas também parecia possivelmente interessante quando demos uma olhada mais de perto em fevereiro: como escreveu Ted Litchfield, do PC Gamer, na época, “os desenvolvedores do CCP realmente se destacam uma visão de que eles querem que a fronteira seja, e por que pensam que as necessidades de Blockin.
Mas agora parece que as coisas estão voltando para as coisas de criptografia: CCP anunciado Hoje, é contratado Stefán Þórarinsson, ex -economista do Banco Central da Islândia, como seu novo chefe de economia, um movimento que “marca o próximo passo no compromisso dos Jogos do CCP em aprofundar a legitimidade das economias virtuais e a pesquisa pioneira na indústria de jogos”.
“A nomeação de Stefán Þórarinsson avança nosso objetivo para construir um sistema financeiro verdadeiramente aberto dentro de um mundo virtual”, o CEO da CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson. “Desde a nossa criação, nos esforçamos para criar mundos onde os jogadores transcendem as restrições de nosso próprio design – uma história que se desenrolou na véspera on -line ao entrar em sua terceira década de operação.
“Com Eve Frontier, queremos ser mais ousados: a experiência de Stefán do Banco Central da Islândia acrescenta rigor vital à medida que continuamos projetando nossa economia e a abrimos para os jogadores. Ao remover os controles de moeda e promover sistemas de valor emergentes, a Frontier de Eve redefinirá a construção da nação virtual, oferecendo informações digitais e reais.
Como parte desse processo, o CCP também lançou “uma série de atualizações econômicas abrangentes” em Eve Frontier, que o ajudará “analisar aspectos fundamentais da economia” dentro do jogo:
- Política monetária e inflação: Compreender como as alavancas econômicas influenciam os preços, a estabilidade da moeda e o comportamento do mercado em um mundo totalmente orientado a jogadores.
- Equilíbrio de mercado e dinâmica comercial: Explorando como a oferta e a demanda flutuam com base nas interações jogadores e NPC.
- Ativos e fluxos de moeda: Avaliando a integração de ativos digitais e seu impacto na atividade econômica do jogo.
- Economia comportamental em mundos virtuais: Reunindo dados sobre a tomada de decisão do jogador, especulação financeira e adaptação econômica.
O CCP realizou uma atualização de política econômica e uma sessão de perguntas e respostas para a Eve Frontier hoje, oferecendo um mergulho mais profundo na maneira como está se aproximando desse aspecto do jogo:
Não tenho dúvidas de que Þórarinsson conhece suas coisas e trarei uma base sólida de entendimento macroeconômico para os jogos do CCP. Minha pergunta, porém, é … bem, por quê? Eu luto para ver quem esses benefícios: o CCP aparentemente pretende criar um mundo de jogos de auto-equilíbrio que não exigirá uma intervenção constante do desenvolvedor e posso entender onde um economista teria um papel a jogar nisso, mas parece colocar o carrinho diante do cavalo se o verdadeiro objetivo aqui é fazer um jogo que as pessoas realmente querem jogar.
Eu posso estar fora da base dessa tomada-como Peter Molyneux, não sou muito criptografado-mas há um elemento desse sentimento visível no Reddit também. Existem algumas reações cautelosamente otimistas a serem vistas no VÉSPERA subreddit, mas em geral, o entusiasmo parece escasso; no real Eve Frontier Enquanto isso, o subreddit, precisamente, uma resposta foi publicada nas seis horas desde que o anúncio da contratação de Þórarinsson aumentou, e é basicamente uma observação de que o foco do PCC na fronteira de véspera corre o risco de canibalizar a véspera on -line – o jogo que realmente ganha dinheiro – sem garantia de retorno.
Por outro lado, este não é um movimento sem precedentes dos jogos do CCP: em 2007, o estúdio contratou o Dr. Eyjólfur Guðmundsson como economista principal da EVE on-line, um papel que ele ocupou até 2014 e cuja “contribuições fundamentais para modelos econômicos em profundidade dentro de telhas monetárias que continuarão agora com a fronteira e sua capacidade de modelar avançados avançados. Funcionou para Eve online, então talvez seja o que Eve Frontier realmente precisa também.