O desenvolvedor da Sonic Rumble diz que “muitos” cosméticos de tempo limitado retornarão após o lançamento global

No final do mês passado, a Sega anunciou um atraso para Sonic RumbleO lançamento global de S. Enquanto os jogadores de algumas regiões conseguem aproveitar o jogo há algum tempo, os fãs de Sonic the Hedgehog nos EUA foram mantidos esperando. Após o atraso, a SEGA agora abordou muitos dos itens e eventos de tempo limitado que apareceram no jogo durante toda a janela “pré-lançamento”. Em uma postagem na conta oficial do jogo X/Twitter, a Sega diz que planeja disponibilizar esses eventos e cosméticos pela segunda vez, uma vez que o lançamento global ocorre.

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“Muitas dessas peles, caos e adesivos incríveis voltarão quando o jogo estiver ao vivo em todo o mundo, para que você não perca a chance de agarrá -los. Embora não possamos garantir que todo cosmético retorne imediatamente, tentaremos dar a todos a chance de obtê -los eventualmente, ” Sega escreveu na conta oficial do jogo.

Sonic Rumble é um jogo on -line que chega ao Steam and Mobile

A declaração da Sega evita cuidadosamente se comprometer a trazer de volta todos os cosméticos em Sonic Rumble. No entanto, parece que os desenvolvedores tentarão trazer de volta o maior número possível. Isso por si só está oferecendo alívio para os fãs frustrados com o atraso. Desde o pré-lançamento do jogo, os fãs dos EUA tivemos que assistir enquanto jogadores de outras regiões tiveram a chance de desbloquear cosméticos de tempo limitado, sem saber se eles teriam uma oportunidade semelhante. A declaração da Sega continua dizendo que essas peles e eventos de tempo limitado foram adicionados “para tornar o jogo divertido e emocionante para aqueles que já têm acesso”.

Enquanto a Sega finalmente ofereceu algum tipo de explicação sobre o conteúdo, os fãs ainda estão se perguntando por que Sonic Rumble Está demorando tanto para ser lançado nos EUA que não temos uma explicação oficial, mas é possível que a Sega esteja esperando alto interesse na região e precisa garantir que os servidores estejam prontos para acomodar o influxo de jogadores. Isso é apenas conjectura, mas não seria a primeira vez que um desenvolvedor teve um lançamento suave em regiões menores, antes de disponibilizar seu jogo globalmente.



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