O retorno da tela grande de Street Fighter Atingiu um grande Speedbump, com o projeto perdendo sua janela de lançamento no próximo Slate da Sony Pictures. Em desenvolvimento com a Sony e as imagens lendárias e originalmente definido para estrear nos cinemas em 20 de março de 2026, Variedade relata que o Street Fighter O filme foi removido do calendário de lançamento da Sony. Atualmente, pouco outras informações estão disponíveis sobre o Street Fighter Projeto, incluindo qualquer data de início de produção prospectiva ou prazo para quando seu lançamento pode ser remarcado.

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Apenas um mês antes do atraso do projeto, Kitao Sakurai foi anunciado como diretor, enquanto o desenvolvedor de jogos Capcom deve co-produzir o filme com imagens lendárias. Dada a repentina do atraso do projeto, não está claro se Sakurai permanece ligado a Street Fighterou se houve algum movimento sobre o lançamento do projeto. No entanto, o atraso infelizmente continua uma série prolongada de má sorte Street Fighter A franquia teve para alcançar o sucesso da tela grande.

Jean-Claude Van Damme, de 1994, liderou Street Fighter foi a primeira adaptação de ação ao vivo da popular série de jogos de luta e, apesar do sucesso das bilheterias, o filme foi amplamente criticado por seu tom e desvios bobos e excêntricos dos jogos. No entanto, o desempenho exagerado de Raul Julia como M. Bison foi amplamente elogiado, com Julia até ganhando uma indicação póstuma de Saturn Awards para o melhor ator coadjuvante. Desde então, Street Fighter se tornou um clássico cult por seu tom de desenho animado, com a Capcom supostamente ainda ganhando receita significativa Street Fighter filme.

2009’s Street Fighter: The Legend of Chun-Li foi uma tentativa de reinicialização muito mais desastrosa, ganhando apenas US $ 12,8 milhões em todo o mundo em US $ 50 milhões, com nenhum dos fãs cult de seu antecessor de 1994. Street Fighter Finalmente alcançou o sucesso da ação ao vivo com a série/filme da Web 2014 Street Fighter: Assassin’s FistDirigido por Joey Ansah com Mike Moh e Christian Howard, respectivamente, retratando Ryu e Ken, junto com Ansah tocando Akuma. Punho de Assassino posteriormente gerou uma série de acompanhamento de 2016, Street Fighter: Ressurreiçãocom planos para uma série muito maior intitulada Street Fighter: World Warrior (por Ansah em uma entrevista com Scott AdkinsDavid Ayer foi até apegado para dirigir o episódio piloto.) No entanto, esses planos nunca decolaram.

Street Fighter Tem uma história bastante única como uma franquia de videogame, com sua entrada inaugural de 1987 ganhando atenção insignificante, apenas para o acompanhamento de 1991 Street Fighter II para se tornar um dos maiores hits de videogame de todos os tempos e iniciar o Street Fighter franquia. Isso também fez Street Fighter II A verdadeira base de toda a franquia, com o filme de animação Street Fighter II: o filme de animação Adaptando a história do jogo (daí o seu título) e o 1994 Street Fighter filme se identifica explicitamente Street Fighter II como seu material de origem nos créditos de abertura.

Com a popularidade de hits recentes de filmes de videogame como o Sonic the Hedgehog filmes junto com o reiniciado Mortal Kombat Franquia lançando seu segundo filme ainda este ano, é sem dúvida que decepciona e frustrante para muitos jogadores que Street Fighter teve tanta dificuldade em ser adaptado. Com notícias do atraso do projeto, o Street Fighter O status do filme agora está aparentemente no ar. Entre esse desenvolvimento e Punho de Assassino e Ressurreição permanecendo como os únicos grandes sucessos Street Fighter encontrou em ação ao vivo, revivendo Ansah, Howard e os planos de Moh para Street Fighter: World Warrior pode acabar sendo a perspectiva mais forte do Street Fighter A franquia tem um futuro cinematográfico próspero.

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