Após um teste beta desastroso, o Killing Floor 3 está atrasado menos de três semanas antes do lançamento: ‘Percebemos que perdemos a marca’

O próximo Zombie Horde Shooter Killing Ploor 3 recentemente realizou um teste beta fechado antes de seu lançamento planejado em 25 de março, e não foi bom. A resposta de matar fãs do piso foi tão negativa que, menos de três semanas antes do lançamento, o jogo foi adiado para uma data não especificada no final de 2025.
“Depois de reservar um tempo para reunir e discutir feedback de nossa recente beta fechada, percebemos que perdemos a marca”, escreveu Tripwire em uma mensagem postada para Bluesky. “Nosso objetivo não é apenas fazer com que o piso 3 do Killing 3 tenha um passo ambicioso para a franquia, mas também para manter a experiência central que você conheceu e amou.
“Com o apoio total de nossa empresa controladora Abraçando o grupo, estamos trabalhando juntos em uma linha do tempo para abordar muitos dos problemas comuns que os jogadores tiveram durante o beta, incluindo desempenho/estabilidade, UI/UX, iluminação e sensação de armas. Embora seja muito cedo para dizer que as correções serão implementadas pelo lançamento, podemos confirmar que uma atualização permite que você se selecione de forma independente.
Parece muitos problemas para um jogo que estava à beira do lançamento, mas, a julgar pela reação no subreddit de matança, o beta não impressionou. As reclamações variam de questões técnicas – taxas de quadros de desconsistência e desempenho on -line ruim – a uma insatisfação mais ampla com armas, sangue e o cenário futurista do jogo.
“O que mais machuca é a alma acabou”, um redditor escreveu. “Parece inteiramente baseado nos EUA, o shaun explícito do humor do tipo morto se foi completamente, o horror se foi … parece que algum mod de matar o piso de matança de cyberpunk feita por desenvolvedores de bacalhau”.
Por outro lado, o respostas ao atraso foram muito positivos: alguns temem que não haja tempo suficiente no ano para reformar o Killing Ploor 3 na medida em que é realmente necessário, e eu tenho que questionar isso, especialmente porque o Tripwire não pode dizer o que terá corrigido a tempo do lançamento. Mas o simples fato de o Tripwire ter reconhecido os problemas e bombeou os freios deu à comunidade uma pequena esperança de que matar o piso 3 não seja uma bagunça esquecível quando chegar. Não é muito, mas é um começo.
UM Matando piso 3 perguntas frequentes Diz que, como resultado do atraso, quaisquer pré -encomendas de matar o piso 3 nos consoles serão canceladas automaticamente e, quando necessário, reembolsadas; Os proprietários do PlayStation nos EUA terão a opção de manter sua pré -encomenda, se assim o desejarem. As pré -encomendas da loja Epic Games também serão canceladas e reembolsadas, mas as pré -encomendas do Steam serão mantidas, a menos que um reembolso seja solicitado. Se você encomendou uma loja de terceiros e deseja um reembolso, terá que voltar para eles e lidar com as políticas que eles têm no lugar.
Correção: A história se referiu originalmente ao teste beta do Killing Floor 3 em fevereiro como uma versão beta aberta. Na verdade, era uma versão beta fechada.