Como um jogo de sobrevivência hardcore se transformou em um construtor de cidade do mundo aberto, onde você joga como um piloto de corgi mech

Você não saberia disso olhando para AnimalkindUm construtor de cidade aconchegante e colorido, onde você joga como um pequeno corgi fofo, dirigindo um mecanismo, mas começou completamente em um gênero. O jogo sobre a construção de casas para um monte de adoráveis ​​animais da floresta era originalmente um jogo de sobrevivência hardcore.

Eu me encontrei com Steven Jian, CEO da Uncommon Games, na GDC em março, porque estava curioso para saber como o jogo foi de Hardcore a Cottagecore durante o desenvolvimento.

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