Registros perdidos: Bloom & Rage (fita One) Revisão – Volte para um verão de Riot Grrrl em um thriller adolescente inteligente | Jogos

TEm anos atrás, o estúdio parisiense não acenou com a cabeça efetivamente criou um novo subgênero de aventura narrativa com sua vida de mistério adolescente é estranha. Parte suspense, drama de relacionamento, usou música, arte e personagens relacionáveis ​​para criar um toque tocante para uma amizade inabalável. Depois de uma série de sequências, o Montreal Studio de Don Nod criou uma nova história sobre relacionamentos adolescentes, dividido em dois episódios ou fitas, a primeira das quais sem dúvida terá fãs em tenterhooks para a parte final.

É 1995 e a introvertida Teen Swann está enfrentando um verão tranquilo e tranquilo, apenas na cidade rural de Velvet Cove, Michigan, antes que sua família se mude para Vancouver. Mas no estacionamento da loja de vídeos local, ela conhece Nora, Autumn e Kat, de 16 anos, e as quatro meninas se ligam ao tédio e frustração com a vida de cidade pequena. Logo, eles são inseparáveis, passando seus dias caminhando nas florestas próximas, fazendo incêndios no acampamento, confessando seus segredos – até descobrirem uma barraca assustadora escondida entre as árvores e decidir torná -la sua base. Aqui, eles formam a banda Riot Grrrl Bloom & Rage, canalizando seus sonhos, desejos e medos em fantasias de fama e vingança em meninos de merda e pais repressivos. Mas quando suas emoções turbulentas parecem despertar uma presença sobrenatural na floresta, algo terrível acontece e as meninas se juram a um segredo ao longo da vida.

Um verão tranquilo, então … Lost Records: Bloom & Rage. Fotografia: Não aceno

Agora, 27 anos depois, o grupo está se reunindo novamente em um bar difícil nos arredores da cidade que detém uma relevância especial à sua história. O outono recebeu um pacote sinistro endereçado à sua banda. O que quer que esteja na caixa pode muito bem ser o resultado terrível daquele verão tumultuado.

Em um estilo típico de não acenar, o jogo intercala atravessa sequências cinematográficas com cenas interativas, dando a você controle sobre conversas que moldam sutilmente seus relacionamentos e a direção da história. A narrativa troca entre duas linhas do tempo – os personagens adultos relembrando em 2022 e seu verão crucial juntos em 1995 – e suas ações em um afetam os resultados na outra. Às vezes, as decisões que você toma como Swann, de 43 anos, são então adaptadas em suas experiências juvenis, criando ambiguidades fascinantes de causalidade e memória.

Tanto quanto à maneira como editamos memórias quanto o que realmente acontece … Lost Records: Bloom & Rage. Fotografia: Não aceno

De fato, este jogo é tanto sobre a maneira como criamos e editamos memórias quanto sobre o que realmente acontece com as meninas. Swann é uma cineasta afiada e sua filmadora dos anos 90 está com você ao longo do jogo; A qualquer momento, você pode atingir o gatilho certo para ver o mundo através da lente de câmera de câmera. Na história principal, você está usando -a para filmar um videoclipe para a banda, mas você está livre para gravar sempre que quiser. Esse recurso é incentivado por um monte de listas de verificação temáticas – grava 10 pássaros diferentes ou cinco passeios de playground em ruínas, ou snatches de graffiti. Mas você também pode capturar suas próprias cenas da cidade e de seus arredores, ou gravar discretamente seus amigos, construindo sequências temáticas que você pode armazenar e editar. Embora a interface lembre-se de jogos como o Sky e o Homem-Aranha da Marvel, onde os objetos de filmagem são um componente prático de jogabilidade, aqui a câmera de câmera também é uma metáfora para a lembrança e a nostalgia-quão confiáveis ​​são esses artefatos registrados? Ao mesmo tempo, o papel do jogador como jogador e diretor de fotografia faz perguntas interessantes sobre como nos relacionamos com os protagonistas que incorporamos nos jogos.

Não é o único truque inteligente que o jogo joga com formato e convenção. O sistema de diálogo, por exemplo, foi projetado especificamente para capturar a energia e o caos da dinâmica do grupo excitável. As opções e respostas mudam, dependendo de quem você está olhando enquanto fala, os personagens gritam um sobre o outro e os comentários se perdem no barulho. Às vezes, você pode simplesmente permitir as opções de diálogo para o tempo limite e optar por não dizer nada. Em vários momentos maravilhosos, esse mecânico captura perfeitamente a natureza improvisada desesperada dos relacionamentos de adolescentes, da maneira que um dia inteiro pode oscilante em um único comentário ou um momento fugaz de contato ocular.

Há momentos em que o diálogo parece empolgado e superestimado, e a sensação de autenticidade é esticada. Aqueles que jogaram a vida Is Strange também verão muitos paralelos com esse jogo, especialmente entre Swann e Max Caulfield, ambos os fotógrafos tímidos usando a lente como um cobertor de segurança emocional.

Mas, como seu antecessor, Lost Records captura maravilhosamente como, na idade adulta jovem, momentos aparentemente insignificantes podem ser acusados ​​de significado. Há um piquenique por um lago e, mais tarde, um jogo de verdade ou desafio que chega com intensidade. O cenário dos anos 90 também é bem apoiado, com referências contemporâneas, desde fitas de mix de bandas grunge a tocadores de vídeo e bonecas de trolls-é divertido apenas pegar objetos no ambiente e relembrar, como vagando sobre algum museu temático da cultura pop.

No fundo, o mistério no coração do jogo é sutilmente introduzido e há muito a antecipar a segunda parte. Principalmente, são os personagens e seus relacionamentos quebradiços que ficam com você. Três dias depois de terminar o jogo, ainda estou pensando neles, preocupando -se com eles, habitando aquele velho barraco com eles. A menos que você simplesmente se recuse a se entregar ao drama emocional de jovens adultos, você também estará ali.

Lost Records: Bloom & Rage (fita), está fora agora; £ 59,99

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