‘Este é apenas o começo’: Assassin’s Creed Shadows Dev Team agradece aos fãs por seu apoio e promete mais por vir no futuro

Dissemos no final de 2024 que, depois de anos de lutas, a Ubisoft “precisa desesperadamente de uma vitória” e parece que o Assassin’s Creed Shadows entregou, com críticas fortes, números impressionantes de jogadores e talvez o mais importante de todos, sem grandes catástrofes na saída da porta.
Em uma mensagem postada para o Assassin’s Creed SubredditA equipe de desenvolvimento agradeceu a seus apoiadores por seguir o jogo e prometeu que “este é apenas o começo para as sombras”.
“Neste fim de semana, muitos de nós, na equipe de desenvolvimento, passamos um tempo lendo suas reações no subreddit de Assassin’s Creed – e queremos apenas agradecer”, escreveu a equipe de desenvolvimento. “A enorme quantidade de amor e positividade que recebemos foi incrivelmente emocionante.
“Nós nos deparamos este post em particular– E isso realmente nos moveu. Vendo sua emoção, suas reações ponderadas e sua alegria significou o mundo para nós. Depois de anos de trabalho duro, não há nada mais gratificante do que ver a comunidade se conectar com o que criamos “.
Os desenvolvedores não respondem diretamente às postagens individuais, mas as estão lendo “e foi inspirador”, afirma a mensagem. “E isso nos ajuda a continuar melhorando”.
É um momento merecido para uma equipe de desenvolvimento que está sendo criticada há anos, principalmente de guerreiros da cultura tóxica zangados com a presença de um homem negro em um jogo ambientado no Japão feudal. A Ubisoft entrou em si algumas vezes, cujas consequências foram amplificadas pela indignação pré-existente e o atraso de última hora em 2024 (e a segunda reação subsequente) emitiram uma vibração poderosa de um jogo com problemas.
“Obrigado” – uma mensagem da equipe de desenvolvimento do Assassin’s Creed Shadows de r/assassinScreed
Em retrospectiva, porém, esse atraso foi o movimento certo. Um jogo não vai reverter as fortunas de sinalização de uma empresa e parece provável que a Ubisoft sofra algum tipo de grande transformação no futuro não muito distante, mas as sombras de Assassin Creed passaram dois milhões de jogadores em apenas dois dias, uma métrica reconhecidamente piegas que o coloca entre as séries mais populares da história da longa série. Não é uma experiência de jogo revolucionária, mas é um jogo de Creed de Assassin, e assumindo que o objetivo da Ubisoft era fazer um bom jogo de Assassin’s Creed, ei, a Missão Realizado.
A mensagem dos desenvolvedores é especialmente animadora, pois a Ubisoft supostamente se prepara para uma reação feia nas mídias sociais, na medida em que incentivava os funcionários a não divulgar seus papéis como desenvolvedores nas sombras, a fim de evitar possíveis assédio e abuso. A mensagem no Reddit não é creditada a um único desenvolvedor, mas mesmo assim é uma repreensão bem -vinda a qualquer pessoa ansiosa para ver o jogo falhar e sua equipe de desenvolvimento junto com ela.
Sem surpresa, especialmente dada a resposta fortemente positiva, haverá mais por vir.
“Obrigado por fazer parte dessa jornada conosco”, escreveu a equipe. “Este é apenas o começo para as sombras, e estamos emocionados ao ver o jogo evoluir com você ao nosso lado”.