Disponível e o diretor de Prey diz: ‘Eu pude me ver trabalhando em 3 agora’, mas as chances de isso acontecer estão nos reinos da ‘ficção científica’

De todas as sequências não assadas que eu gostaria de existir, o Dishonored 3 está no topo da lista. As fileiras desonradas originais entre os meus jogos favoritos de todos os tempos (especialmente quando você joga suas incríveis expansões), enquanto Dishonored 2 é geralmente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.
Infelizmente, um terceiro jogo nunca aconteceu devido à segunda venda abaixo das expectativas da editora Bethesda, e as chances de ser feita em breve permanecem altamente improváveis. O desenvolvedor da Dishonored 2, Arkane Lyon
Mas onde há vontade, há um caminho. E para o cofundador de Arkane e o codiritor desonrado Raphaël Colandonio, o testamento pelo menos está lá. Falando no Dano quádro Podcast (via Rps), Colantonio disse que geralmente gosta de trabalhar em jogos totalmente novos e, especialmente, se sentiu assim após o primeiro desonrado.
“Depois de desonrar 1, a última coisa que eu queria fazer nos próximos quatro anos da minha vida foi desonrada 2”, disse Colantonio no podcast, acrescentando. “Em geral, eu gosto de criar coisas novas”, por isso, Dishonored 2 foi dirigido por Harvey Smith, enquanto Colantonio supervisionou a presa de 2017 em Arkane Austin. Embora a Prey seja tecnicamente parte da mesma série que o atirador de 2006 da Human Head, vale a pena notar que o nome aparentemente foi imposto ao projeto contra os desejos de Colantonio.
Treze anos após o lançamento de Disonored, no entanto, Colantonio se sente muito mais entusiasmado com o retorno à série. “Eu adoraria. Quero dizer, estamos falando totalmente hipoteticamente neste momento. Eu pude me ver trabalhando no desonrado 3 agora, porque faz tanto tempo que, você sabe, por que não?”
Nada disso torna a desonrada 3 mais real, é claro. Mas Colantonio menciona que desonrado 3 existe em um pouco Forma mais tangível. Várias formas, de fato. “Eu tive um documento sobre a Dishonored 3. Harvey (Smith) tem um documento sobre Dishonored 3. Acho que Dinga também tem um”, diz Colantonio. “Quais dessas três versões verão o dia, agora estamos falando de ficção científica neste momento”.
O próprio Colantonio partiu de Arkane após o lançamento de Prey para fundar o Wolfeye Studio, onde atualmente está trabalhando em um RPG de ação em primeira pessoa sem nome (que é o que os desenvolvedores imersivos do SIM chamam Sims imersivos na esperança de que as pessoas realmente os compram). Pouco se sabe sobre o jogo agora, mas Colantonio disse recentemente ao PC Gamer que o mundo da ficção científica em que o jogo é estabelecido favorecerá “densidade sobre o tamanho” e que manterá o espírito dos jogos que Colantonio foi feito em Arkane. “Estamos ainda mais próximos dessa coisa de precipitação, mas ainda com os valores dos jogos anteriores em que trabalhamos como presa e desonrado”.



