A última reviravolta dos EUA expôs a falha fatal da série

EU‘Digo isso para O último de nósÚltima edição explosiva – isso fará com que as pessoas conversassem. A adaptação de videogame pós-apocalíptica da HBO começou sua segunda temporada em nenhum humor para ocioso: o segundo episódio de Twisty and Violence, de ontem à noite, foi pura televisão de eventos, com precisão para reunir os telespectadores em torno do agora inteiramente hipotético ecoolista de água. Foi recebido obrigavelmente – Gq bastante hiperbolicamente o chamou de “um dos melhores episódios de TV do século”, comparando -o favoravelmente a Game of ThronesO campo de batalha de Battle-out “The Long Night” de Battlefield. Um ponto de comparação melhor pode ser “Baelor”, a primeira temporada Tronos Episódio em que Sean Bean lance adeus para sua própria cabeça. Isto é, dizer – E spoilers seguem, caso você não pudesse dizer – As coisas não parecem tão pêssegos para Pedro Pascal.
A maior parte do episódio se concentra em uma sequência de ação prolongada, pois a cidade de Jackson, com tampa de neve, é cercada por uma horda de “infectado”. Os eventos dão uma guinada para o final, no entanto, e Abby (Kaitlyn Dever) – um de uma gangue de pessoas de fora que veio de Salt Lake City – recebe a queda de Joel (Pascal), até então o personagem principal da série ao lado de Bella Ramsey, Ellie, de Bella Ramsey. Atuando vingança pelo assassinato de seu pai no final da primeira temporada, Abby o atira na rótula, antes de torturar e, finalmente, matá -lo. É traumatizante e horrível, e uma reviravolta bastante sísmica para detonar tão cedo na corrida de um programa. Pelo menos, sísmico é o que estava procurando. Mas agora que chegou ao seu grande momento de resfriador de água, O último de nós nunca pareceu mais prejudicial.
Para todos os paralelos para TronosUm ponto de comparação mais apropriado pode de fato ser a ação ao vivo de 2019 Rei Leão refazer. A bilheteria extravagante e de alto orçamento da Disney reformulou a ação do original de 1994, praticamente bate -ul-fazendo uma fortuna, mas cortejando a escárnio dos críticos por sua falta de originalidade e inutilidade geral. O último de nós não é tão visualmente repelente quanto O rei leãoÉ claro-a série tem aquele pizazz estético de serviço pesado que o público esperava da HBO Productions (Game of Thrones; Euforia; O lótus branco) – mas é tão fatalmente apaixonado por seu material de origem.
Em O último de nósO caso do referido material de origem consiste em dois videogames: 2013’s O último de nós (que foi adaptado na primeira temporada) e 2020’s O último de nós Parte II (adaptado nas temporadas dois e os três próximos). Há pontos de divergência: a primeira temporada desviou o território original para o seu melhor episódio, a mudança e inesperada “Long, Long Time”, enquanto a sequência grande de agressão na cidade também não aparece no jogo. Mas essas são exceções: em geral, a história se desenrola na TV, da mesma forma, até as mesmas linhas de diálogo, ou até o enquadramento.
Bemvocê pode pensar, Isso é realmente uma coisa tão ruim? Ambos Último de nós Os jogos foram aclamados efusivamente, com elogios particulares dados à sua narrativa. Os personagens são interessantes, a construção mundial distinta, a narrativa convincente. Para os devotos dos jogos que estavam clamando por fidelidade absoluta na adaptação, O último de nós é um sonho. Para os milhões de espectadores que não haviam jogado os jogos, as semelhanças são despercebidas de qualquer maneira. O diagrama de Venn de pessoas que estão a) cientes da metodologia da adaptação e B) incomodado por ele representa, em última análise, apenas uma pequena porção de O último de nóso público. Mas, visivelmente ou invisivelmente, as armadilhas de uma adaptação cruzada de médio porte tão obstinada começam a impactar o produto final.
Um problema pouco discutido em adaptar o Último de nós Os jogos são quanto de seu brilho original estava em complexidade técnica. O último de nós Parte II Permanece, um dos videogames mais detalhados e sofisticados já feitos, graças em parte a um ambiente de trabalho famoso e cruel nos bastidores; Com a quantidade de crédito que derramou na narrativa, esse fascínio técnico geralmente é algo que é subestimado. Mas também é algo que a série de TV é incapaz de replicar – televisão, é claro, sendo um meio com muito menos escopo para a novidade.

O que nos leva de volta ao último episódio, e que cena da morte. Para uma reviravolta ostensivamente enorme, a morte de Joel é algo que a maioria dos telespectadores provavelmente saberá com antecedência – seja jogando o jogo há cinco anos, lendo spoilers on -line ou talvez tendo aprendido sobre a reviravolta como muitas pessoas fizeram pela primeira vez quando as cenas do jogo vazaram meses on -line antes do lançamento original.
É difícil explicar aos não-jogadores o quão fervorosos foram as reações a essa reviravolta-e o vitríolo que foi direcionado aos criadores e ao caráter de Abby. O jogo foi sugado para o vórtice do discurso que frequentemente chamamos de “guerra cultural”. Deixando de lado o fanatismo sombrio de parte da reação, foi, entre outras coisas, um testemunho de quão grande era o negócio de matar um personagem como Joel. Ele era um totem moderno do meio de videogame, em cujos fãs de sapatos passaram dezenas (ou, em alguns casos, centenas) de horas caminhando, ao longo de sete anos. Graças à ordem de episódio da moda da HBO, os telespectadores da TV só passaram algumas horas na empresa de Pascal. Quando ele é morto na série, você está assistindo o espancamento angustiante de um cara que mal conheceu. Não é tão impactante – como poderia ser?
Isso não é para NEG com muita insistência na série, que apresenta um artesanato bonito e uma atuação forte, neste episódio e em outros lugares. Mas também está chegando a um ponto em que temos que questionar se há de fato alguma falha conceitual e existencial com O último de nós. Ele refiz um videogame verdadeiramente ótimo com uma fidelidade na fronteira com o zealetria. O que acontece quando as pessoas começam a perder sua religião?
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