À medida que a civilização 7 luta para acompanhar a contagem de jogadores do Civ 5, um novo patch está chegando amanhã com mais mudanças na interface do usuário e ajustes de jogabilidade

Uma nova atualização da Civilization 7 está chegando amanhã e, hoje, vemos cedo em alguns dos destaques, incluindo a adição de uma nova funcionalidade de “movimento rápido”, a capacidade de renomear seus assentamentos e comandantes e, claro, ainda mais atualizações e polimento da interface do usuário.
O Civ 7 está indo bem, mais ou menos, mas provavelmente não é tão “fino” quanto os jogos de Firaxis e 2K esperados: as críticas foram boas, mas não brilhando, e a resposta mais ampla dos jogadores foi duvidosa, culminando em uma classificação de usuário a vapor que melhorou desde a sua estréia em 10 de fevereiro, mas ainda permanece profundamente “misturada”.
As contagens simultâneas de jogadores também continuam ficando bem atrás das da civilização 6. Nesse momento, de fato, a contagem simultânea de jogadores do Civ 7 está até atrasada para trás da civilização 5, que foi lançada há 15 anos.

Para ser justo, o Civ 5 e o Civ 6 foram espetacularmente bons jogos, cada um com uma pontuação de revisão de 93% aqui no PC Gamer, onde sabemos sobre essas coisas. Esses são atos difíceis a seguir, não importa quem você seja.
Ainda assim, não há como negar que o Civ 7 em sua forma atual simplesmente não parece ter o suco. A questão mais flagrante foi e é a interface do usuário do Civ 7, um ponto de Firaxis reconhecido antes mesmo de o jogo estar totalmente ao vivo. Os hotfixes se seguiram e, é claro, Modders começou a trabalhar nos problemas imediatamente.
A primeira grande atualização, lançada no início deste mês, fez uma série de alterações e corrigiu alguns problemas de interface do usuário, mas não entregou uma revisão em larga escala, e nem este será um dos sons dela. Ser capaz de renomear assentamentos é uma mudança obviamente bem -vinda, assim como a nova jogada rápida (as unidades passam imediatamente de hexadecimal para hexadecimal, sem transições) e a capacidade de iniciar um novo jogo, com suas seleções de liderança e civilização mantidas, com um único botão. Mas eles também sentem coisas que deveriam estar lá desde o início – o que eu suponho que faça parte do problema.
A atualização também manterá sua cidade e painel da cidade abertos depois de comprar algo, para que seja mais fácil fazer compras a granel, e uma nova notificação aparecerá quando uma de suas cidades estiver sob ataque, então há “menos chance de você será pego de surpresa quando as coisas estiverem pegando fogo no seu império”. As dicas de ferramentas também estão sendo alteradas para melhorar “a legibilidade e o alinhamento geral em nossa interface do usuário”.
O ritmo da jogabilidade do Civ 7 também está sendo desacelerado: eliminar um jogador na era moderna não adicionará mais progresso, e a quantidade de progresso da idade obtida ao eliminar alguém na era da exploração foi cortada pela metade.
“Também vamos tornar mais difícil soprar as modernas árvores de tecnologia e cívica muito rapidamente”, diz o diretor criativo Ed Beach no vídeo de visualização de patch de hoje. “Nossos custos em geral aumentaram cerca de 25%. A ponderação é profunda nessas árvores, por isso é especialmente os técnicos e civis finais que você precisa para terminar o jogo, eles demorarão um pouco mais”.
Não parece que existe ninguém “Killer Fix” nesse patch, mas isso provavelmente é inevitável nesta fase. Os jogos da civilização são enormes coleções de sistemas e, quando esses sistemas simplesmente não se reúnem de uma maneira que excita os jogadores (ou pelo menos convence -os a parar de andar com os jogos antigos da série), o processo de desembaraçar tudo deve ser longo e sem glamour.
O que não quer dizer que não pode ou não deve ser feito – a Cyberpunk 2077 conseguiu, e eu diria que o Civ 7 tem muito mais probabilidade de ser um jogo em que relembramos em alguns anos e se maravilha e até onde chegaram – mas as expectativas de notas de patch emoções e arrepios provavelmente devem ser temperadas: vai demorar um longo tempo e muito trabalho.
A atualização 1.1.1 da Civilization 7 e as notas completas do patch serão lançadas amanhã – este é 25 de março.
				


