A Warner ainda está falando sobre o Legacy de Hogwarts, pois se compromete a basear seus futuros jogos em ‘franquias de tendão que geraram mais de US $ 1 bilhão’ ‘

No que se poderia dizer é um exemplo notável de eufemismo, a Warner Bros. Discovery disse em um Carta aos acionistas Esse 2024 foi “um ano decepcionante” para seus negócios de jogos, que sofreu um 53% diminuição da receita Comparado a 2023. Apesar desse grande sucesso, a Warner tem grandes esperanças para 2025, graças à sua recente reestruturação, que, segundo ele, permitirá “reorientar nossos recursos e capital em IP e jogos comprovados de estúdios de classe mundial comprovados”.

That restructuring, of course, saw the recent closures of WB San Diego, Player First Games, and the legendary Monolith Productions, as well as the cancellation of the Wonder Woman game that was announced in 2021. All of that came in the wake of the spectacular failure of Suicide Squad: Kill the Justice League and the fizzle-out of Multiversus, which was less overtly cataclysmic than Suicide Squad’s bomb but still notable because the O jogo saiu com tanta força, antes que a Warner decidisse por razões desconhecidas para ficar offline por quase um ano e retrabalhá -lo. Entre eles, os dois jogos acabaram perdendo cerca de US $ 300 milhões.

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