Finalmente aconteceu. A Fortaleza de Dwarf, o deslumbrante colônia sim, que foi gratuito por quase 20 anos antes de se tornar um grande sucesso no Steam, vendeu 1 milhão de cópias desde que se afastou na plataforma.
Editor Jogos Kitfox compartilhou as notícias sobre Bluesky. “Chegamos a um marco emocionante: a fortaleza de anões ultrapassou 1.000.000 de vendas no Steam”, escreveu. “Cada cópia traz inúmeros anões, fortalezas e mundos únicos à vida. Obrigado a todos que nos apoiaram!”
Dada a trajetória da fortaleza anã, isso não é muito surpreendente. A fortaleza de Dwarf se aproximou de meio milhão de cópias vendidas apenas dois meses após o lançamento no Steam no final de 2022. A revisão da UI da versão do Steam e a substituição da arte ASCII original por telhas desenhadas à mão se mostrou enormemente popular entre os fãs do jogo, tornando-se rapidamente um civil e o Zach Adams Millionaires (naturalmente, eles dividiram o jogo.
Esse número havia aumentado para 800.000 cópias até o ano passado, enquanto os jogos da Bay 12 se preparavam para o lançamento da atualização do modo de aventura. Havia rumores de que a atualização empurraria a fortaleza anã além da marca de um milhão e menos de três meses depois que a atualização chegou, essa noção se mostrou correta.
De fato, a única pessoa que não considerou a perspectiva de a fortaleza anã atingir um milhão de vendas foi o próprio Tarn Adams. “Quero dizer, eu realmente não pensei em (atingir um milhão de vendas)”, disse Adams ao PCG no ano passado. “Porque você está tipo, quando isso vai acontecer?” Agora, Tarn. Isso aconteceu agora.
Os irmãos Adams revelaram como eles poderiam comemorar no evento que a fortaleza anão superou seis zeros. “Provavelmente haverá uma pequena festa”, disse Tarn, enquanto Zach acrescentou. “Provavelmente uma viagem a algum lugar exótico.” É melhor colocar seus chapéus de festa e camisas havaianas, meninos. E eu exijo fotos quando você voltar.
Embora seja um grande marco para Bay 12 e Kitfox, é improvável que mude qualquer coisa sobre o futuro da fortaleza de anões. A Kitfox anunciou que o jogo estaria entrando em uma “nova era de desenvolvimento” após o lançamento do Modo Adventure, com o foco mudando para novos recursos e expandindo os delirantes sistemas complexos pelos quais o jogo é conhecido.
Em um Vídeo de atualização sazonal Postado no início deste mês, Tarn Adams investigou parte do que o Bay 12 está trabalhando atualmente. Isso inclui melhorias em cercos, construção de locais no modo de aventura e extensas reescritas para as camadas subterrâneas da fortaleza anã que Adams diz que “vinculará os recursos mágicos e outras gerações processuais que temos no jogo”.