A próxima atualização de Monster Hunter Wilds está definida para ser lançada em 10 de março e garantirá que, quando você cortar as peças do monstro, as peças do monstro certas sejam cortadas

Monster Hunter Wilds é um grande sucesso, e também é uma bagunça: ele colocou quase 1,4 milhão de jogadores simultâneos no Steam Alone no Dia do Lançamento, um grande salto sobre o Monster Hunter: World’s Pico de 334.684 e disparou para oito milhões de cópias vendidas em apenas três dias – o jogo rápido para atingir essa marca na história do capom. Ele também tem uma classificação “mista” bastante feia Vaporonde apenas 60% das revisões de usuários são positivas.
Não é sem precedentes (nós amamos Stalker 2, um jogo cheio de “erros, falhas, insetos que enxugam o progresso e falhas hilariantes na animação e ai”), mas é um pouco incomum-mas também não é o fim das coisas. A Capcom diz que ainda está descendo a Wilds, e uma nova atualização chegará no início da próxima semana.
“Desde o lançamento, você provavelmente nos viu implantar alguns patches que abordaram questões prioritárias, como bloqueadores de progressão, estabilidade do jogo e bugs de jogabilidade”, Capcom escreveu.
“Estes estavam, no grande esquema das coisas, correções relativamente rápidas, permitindo -nos nos mover rapidamente e resolvê -los graças aos relatórios dos jogadores. A equipe está atualmente trabalhando em outros problemas conhecidos, incluindo erros de rede, problemas de falha e muito mais”.
A próxima atualização do Monster Hunter Wilds, levando o jogo para a versão 1.000.05.00 (caso você acompanhe essas coisas) está programado para entrar em 10 de março e pretende abordar o seguinte:
- O evento de convite de refeição em Azuz e Sild não ocorre em algumas ocasiões.
- Um problema que ocorre ao usar o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações sejam removidas do equipamento, a personalização da arma de arco sendo revertida de volta ao padrão e parentes revertendo para a raridade inicial.
- Ao cortar as peças do monstro, as peças se transformam em uma parte do monstro de um monstro diferente.
- O Gravios não ganha resistência a se encolhe depois de quebrar suas partes.
- Uma questão que pode fazer com que acidentes ou alguns monstros agissem estranhamente sob certas situações.
- Algumas habilidades são ativadas involuntariamente sob certas condições.
- Alguns itens/recompensas podem ser obtidos repetidamente sob certas condições.
- Ao tentar pegar um peixe com uma rede de captura, os peixes próximos não nadam longe do local de pesca.
- Alguns recursos ambientais, como escombros flutuantes, podem ser ativados várias vezes.
- Uma questão em que a Missão Principal: Capítulo 5-1 “Omens” não pode ser progredida.
- O movimento de apoio de Palico “atrai vigorwasps” pode fazer com que o caçador não responda a alguns controles.
- Ao percorrer a lista de missões, apenas as 20 primeiras missões são mostradas corretamente.
- Uma questão que pode fazer com que o jogo seja desligado com força ao iniciar um jogo com dados salvos que encontraram uma força desistir.
Outros problemas conhecidos que aparentemente não farão esta atualização incluem:
- Um erro de rede ocorre ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
- Os membros do Link não são priorizados em relação a outros jogadores e podem não aparecer em alguns lugares, incluindo campos de base.
- Os ataques de Palico com armas contundentes não causam danos de atordoamento e escape.
- O perfil do caçador não pode ser editado corretamente em algumas ocasiões.
Além disso, a Capcom diz que está “meticulosamente passando pelo feedback do jogador” e, embora não esteja compartilhando informações sobre atualizações de longo prazo “, queríamos garantir que estamos assistindo, ouvindo e trabalhando nos bastidores”. Ele também disse que mais missões de eventos estão a caminho – você pode rastrear o que está ao vivo e o que está a caminho monsterhunter.com– e também lembrou a todos sobre as atualizações de título recentemente reveladas, a primeira das quais deve cair no início de abril.