‘Cometemos um grande erro’: Destiny 2 Developer revela como uma pequena equipe dedicada à retenção de jogadores levou a uma interrupção do servidor de 20 horas e reversão de caracteres

Destiny 2 teve uma história turbulenta – é um jogo que, desde o seu lançamento em 2017, viu muitos altos, baixos e erros de erros. Assim, uma palestra do GDC de um dos desenvolvedores da Bungie intitulado “Resgate uma base de jogadores dos critérios” poderia se aplicar a qualquer número de períodos ao longo da vida do jogo.

Nesta palestra, especificamente, porém, o designer principal do Destiny 2, Alan Blaine, aborda o estado do jogo no final de 2022. Este foi o período nos meses após o lançamento da rainha das bruxas – uma expansão excepcional – onde a base de jogadores finalmente estalou e declarou que teve o suficiente do modelo sazonal.

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