O Elder Scrolls Online está ficando subclassificante-que expandirá sua lista de classes para ‘mais de 3.000’ de combinações de linhas de habilidade de mistura e combinação

O Elder Scrolls Online está comemorando seu 10º aniversário em breve – e há algumas grandes mudanças chegando no pipeline. O maior abalo para esse MMO, que admiravelmente ficou no teste do tempo ao lado de sua competição, é a introdução da subclasse-como anunciado no último ESO Direct.
Esta granada – cheia de coisas legais, mente, mas explosiva da mesma forma – arco no ecossistema de equilíbrio do jogo funciona da seguinte maneira: no ESO, um personagem normalmente escolhe um conjunto de habilidades de até três linhas de habilidade em suas linhas de classe: as linhas de habilidades de templar. Com a subclasse, porém, os jogadores poderão escolher linhas de habilidade todos Aulas – com algumas limitações.
Você precisa estar no nível 50 para acessar o sistema e pelo menos uma de suas linhas de habilidade terá que ser da sua classe base. Por exemplo, se você é um templário, pode escolher habilidades da linha de lança Aedric do Templar, a linha de habilidades de potência dracônica do Dragon Knight e a linha de habilidade tirante do osso do necromante. Você pode trocar a lança Aedric pelas outras linhas de habilidade dos templários, mas nada mais.
Há uma penalidade: as habilidades de outras classes custam o dobro de pontos de habilidade a serem usados. Isso torna a subclassificação um pouco mais cara, embora, dado que você obtenha centenas de pontos de habilidade, não deve ser um pinças demais no poder do seu personagem, quanto tempo leva para reunir essas habilidades.
Isso, o Direct se orgulha, expande as sete classes base do jogo para combinações de “mais de 3.000” – o que é um pouco intenso. O diretor de jogos Rich Lambert parecia bastante relaxado com a coisa toda em uma sessão de perguntas e respostas pós-presa-expressando que a equipe havia feito alguns testes extensos e, enquanto “o nível de energia vai subir”, os desenvolvedores estão “bem com onde está”.
É uma jogada muito ambiciosa para um MMO de 10 anos fazer, transformando o ESO de um jogo de classe mono em algo com uma quantidade no nível de ARPG de opções de construção. Mas, da perspectiva de um estranho relativo, de alguma forma parece … bem, certo. A série Elder Scrolls sempre foi sobre o seu próprio herói de várias opções diferentes; E o sistema de subclasse permitirá que você faça exatamente isso.
O novo sistema de subclasse, juntamente com o início de suas estações da estrutura do culto a vermes, começará em junho – então preparará suas calculadoras de construção, essa será uma doozy.