Monster Hunter Wilds finalmente faz sentido para o meu cérebro de Dark Souls, graças às lâminas duplas

Mais de uma década desfrutando de jogos de Eldensoulsborne deveria ter me curado de qualquer orgulho ou arrogância. Infelizmente, sou um navio imperfeito. O combate de Monster Hunter, que eu assumi erroneamente que viria facilmente para mim com meu distintivo amante da minha alma na mão, sempre me frustrou, me condenando a assistir para sempre meus amigos lutando contra seus dinossauros sem nunca dar o manto do caçador. Até eu equipar as lâminas duplas em Monster Hunter Wilds, é isso. Agora eu finalmente entendi.
Eu pisei fora do mundo do Monster Hunter não uma vez, mas duas vezes– Primeiro no PS4 em 2017 e depois novamente quando foi lançado no PC no final daquele ano. Sempre que meus amigos veteranos de caçadores de monstros me puxavam para uma caçada, eu os assistia a destruir o início do jogo Anjanath enquanto eu lutava para conseguir um único golpe. Embaraçoso.
Algo sobre o atraso específico da entrada, o peso do rolo de esquiva e o movimento do personagem me iludiu. Eu ficaria preso cortando o ar vazio meio segundo depois que um monstro se afastou ou passou com uma cauda, não me esquivou mais do que gostaria de admitir
Troquei do machado do interruptor para a espada longa até as lâminas duplas e nenhum deles parecia clicar. “Eu posso tocar o outro RPG de ação com grandes armas e inimigos maiores”, pensei. “Então, por que não este?” Algo sobre minha alta resistência e estilo de jogador de Souls que amante de rapier simplesmente não se traduziu em combater grandes criaturas.
Eu nunca lutei com sucesso no mundo dos caçadores de monstros à minha vontade. Eu pulei o Monster Hunter Rise, desviei-me do combate baseado em turnos em Monster Hunter Stories 2 (que eu gostei) e comecei a suar enquanto Monster Hunter Wilds se aproximava de saber que eu poderia cair novamente, destinatário para Fomo.
As coisas começaram mal para mim na versão beta. Eu deveria ter sabido melhor do que pegar o switch AX primeiro? Sim, mas eu já estabeleci que o orgulho foi minha queda. As mesmas reações levemente lutas e chicoteando em monstros inicialmente me atormentavam e eu me preocupava mais uma vez que falharia em me tornar um caçador.
Um dos meus colegas de Monhun Sicko me salvou com uma cutucada para experimentar as lâminas duplas novamente e era como se eu pudesse finalmente ouvir o coro divino de caçadores passando por toda a idade. O ritmo das greves de lâmina dupla realmente gelada com o meu estilo e o rolo Dodge não me deixa sob a minha pedreira.
Os combos de “dança da lâmina” de lâmina dupla são rápidos e lisos. Eu posso emboscar -os para curar mais rápido do que com armas maiores. O modo demoníaco e sua capacidade específica de se esquivar por ataques de entrada foram feitos para um jogador do Souls. Nossa lâmina dupla constrói o explicador pode colocá -lo na linguagem de Monhunter melhor do que eu, mas caramba, as facas Sentir -se bem. Eu finalmente sinto que o jogador do Souls em mim é um trunfo, não muito bem-humorado, a memória muscular me segurando.
Até as conversas laterais tranquilas entre os caçadores de veteranos da PCG perguntando: “As lâminas duplas se sentem muito fáceis desta vez?” Não posso amortecer meu espírito. Eu fui Beyblade na bunda de uma Balahara e me sinto vivo. Finalmente, estou matando monstros sozinhos-bem, além do meu Palico-sem um SOS Flare ou sendo carregado pelos inimigos mais básicos do início do jogo.
Mas nem tudo se deve à escolha da arma. Conforme explicado em nossa revisão de Monster Hunter Wilds, há uma sensação muito “simplificada” que ela traz para a série. Partes dos selvagens ainda são arcaicas como o inferno, mas o sistema de modo de foco que me permite apontar ataques corpo a corpo e o sistema de feridas (mais sobre o que em nossas dicas de monstro Hunter Wilds) que alimenta o efeito de lâmina dupla (Bey) acima mencionada (Bey), são uma grande parte do que está me ajudando mais em casa aqui.
Talvez os jogadores do Souls que favorecem as espadas e os martelos tenham achado suas habilidades mais obviamente transferíveis para jogos de caçadores de monstros. Há pelo menos um infeliz oco entre os jogadores do PC Gamer que está comigo no pipeline de caçador de monstros de alma competente, por isso suspeito que possa haver literalmente dezenas de nós em todo o mundo. Eu digo ao resto de você: Principais lâminas duplas. Pelo menos para começar.