Portar a desgraça para os tipos TypeScript levou 3,5 trilhões de linhas, 90 GB de RAM e um ano inteiro de trabalho

Doom foi portada para quase tudo, certo? Bem, até agora, o título do software de ID não havia sido recriado dentro do sistema de tipos do TypeScript, até agora.

O feito foi criado pelo engenheiro de software Dmitri Mitropoulos, fundador do Michigan Typescript e co-fundador da SquigGleConf. Ele lançou um vídeo mostrando os resultados de um esforço de um ano para que o jogo funcione dentro do sistema de tipos do TypeScript.

Source link

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo