Os desenvolvedores de mapas do mundo real estão ajudando a criar jogos sobre trens e fazendas

Estou sentindo uma sensação estranha de pressão ao montar minha primeira rota de ônibus Gerente de ônibus da cidadeEu gostaria de acertar as coisas para os usuários nesta cidade, o transporte público, talvez a cidade em que moro. Gerente de ônibus da cidade Seus mapas usam dados OpenStritMap (OSM) para preencher, para que eu possa ver todas as estradas e pontos de interesse familiares à minha frente. Estes são meus vizinhos que desejam um serviço de trânsito qualificado como eu. Eu gostaria de poder fornecê -los – mesmo que apenas em qualquer simulação.
Gerente de ônibus da cidade Parte do SIM de um pequeno grupo que está usando o banco de dados exposto à comunidade do OSM para definir seus jogos para o mundo inteiro. Inclui outros exemplos Pharmur GlobalAssim, NIMBI RailE Logístico: TerraNesses jogos, os jogadores podem criar fazendas, ferrovias ou redes de entrega em todo o mundo, usando dados reais de campos, liquidação e infraestrutura para informar suas decisões.
Quando a idéia de usar o OSM foi criada pela primeira vez no PEDIP, o estúdio traseiro Gerente de ônibus da cidade“Não tínhamos idéia se isso seria tecnicamente possível”, disse o co-fundador do estúdio, Niclas Polster. Uma vez estabelecido, a licença dá acesso a toda a sua estrada, construção e até mesmo todos os pontos de ônibus em todo o mundo. E eles apenas fazem mais do que a formação mundial do jogo. Eles também são usados para elementos de jogabilidade, como imitar o comportamento do passageiro. “As escolas produzem tráfego de manhã durante as semanas, enquanto, por outro lado, a região noturna -vida, como bar e clubes, atrai mais passageiros à noite”, diz Polster.
Geralmente, Polster diz que as pessoas são atraídas para brincar Gerente de ônibus da cidade Em sua região local. (Parece ser confirmado pelo Plathrus do YouTube do jogo, onde os fabricantes geralmente começam a se afogar suas próprias cidades ou cidades)) que a conexão pessoal é quase estritamente vista entre o povo, diz Thursten Fieldman, Thorsteten Fieldman, Pharmur Global Desenvolvedor Thera Bytes. Quando eles mostraram o jogo na GameScom em 2021, os “cada um dos visitantes da cabine” queriam inserir seu próprio código postal e olhar para sua própria casa.
Fieldman diz que há uma fantasia específica em poder converter um lugar que você conhece tão bem. Marketing além de sua própria casa ou cidade Pharmur Global Como o começo de sua nova vida agrícola sugere usar locais turísticos famosos como o Palácio de Buckingham. Fieldman diz que “(seus jogadores podem ser mais influentes do que suas próprias histórias, mais influentes do que o ambiente fictício puro”, disse Fieldman.
Há algo inerentemente interessante para controlar um lugar que você vê todos os dias ou icônico profundo. Especificamente, jardins fechados completamente bem cuidados dos quais a família real britânica recebe a família US $ 510 milhões por ano E melhorar a comida para um país assim transformá -lo em terra 1,5 milhão de crianças vivem na pobreza Pode não haver uma solução política, mas é emocionalmente atraente.
“Ouvimos a história dos jogadores que se interessaram pelo transporte público como transportadora de jogos”.
Qualidade do transporte público – ou falta – há outra questão política principal onde quer que eu more. Os ônibus locais são Atualmente em processo O prefeito de South Yorkshire, Oliver Coper, é renacionalizado após chamar Oliver de Coordd de “teste falhado” em privatização. Provavelmente por causa disso, embora eles só possam ser pixels em uma tela, eu quero fazê -lo corretamente. É um sentimento que muitos jogadores parecem sentir. “Nossa comunidade Discord está cheia de jogadores interessados em transporte público”, diz Polster “, diz Pollster.” Ouvimos a história dos jogadores que se interessaram pelo transporte público como transportadora de jogos “.
Obviamente, os desenvolvedores de jogos que usam dados OSM ainda estão criando jogos do que as simulações certas. O mundo real nem sempre é um design de jogo de equilíbrio equilibrado. “As raízes em pequenas cidades e aldeias podem não ser lucrativas com números realistas em pequenas cidades e aldeias”. Gerente de ônibus da cidade Os jogadores compensam mais apoio financeiro, que é um pouco direto e útil do design de jogos. Mas quando os jogos devem ser considerados como uma apresentação direta no mundo, ele ganha algumas complicações. Por exemplo, de acordo com Polester, alguns jogadores alcançaram suas empresas de transporte local que coletaram dados em sua região local – embora o jogo não tenha sido realmente projetado para ser um entretenimento confiável no mundo real, mesmo que seu mapa.
Outro desafio é que os dados do OSM nem sempre são completamente confiáveis. Polster explicou que erros ou dados ausentes que quebram as zonas muito específicas do jogo, o pedest precisa encontrá -los e corrigi -los manualmente. No entanto, o OSMO é um programa voluntário, o que significa que os jogadores podem corrigir dados de origem. Polster diz: “Muitos de nossos jogadores contribuem diretamente para o OpenStreetMap”, se encontrarem falhas em sua região natal, Polster diz o que eles usam para ele, melhora o conjunto de dados para todos.
A concentração de dados também é um problema especial Pharmur Global Os desenvolvedores, que descobriram que havia muita informação sobre a estrada que o sistema de campo OSM. Existem muitos campos onde as fronteiras de campo distintas não são mapeadas, “zonas cinzas totais onde a jogabilidade não pode realmente acontecer”. Os desenvolvedores fizeram editores de mapas e compensados por ele, onde os jogadores poderiam copiar imagens de satélite de outras fontes para corrigir dados, mas isso significa que aqueles que não desejam criar seus próprios mapas são limitados aos detalhes do OSM ou onde outros jogadores compartilharam sua criação.
Os sims de gerenciamento geralmente atingem a realização e os dados do OSM são uma ferramenta útil nessa caixa de ferramentas. Também ajuda os jogadores a conhecer e controlar o ambiente que pode se conectar a ele. Mas não é um entretenimento perfeito no mundo e, mesmo que seja, os jogos nem sempre são necessários. Segundo Fieldman, navegar nessas razões “pode ser muito frustrante”.
No entanto, como os jogadores, os desenvolvedores são atraídos pela idéia de desaparecer linhas nos lugares que conhecem e nos lugares onde os imitam. “É extremamente gratificante sempre que você encontra uma solução e obtém ótimos resultados conectados ao mundo real”, diz Fieldman. “