Diretor do Xbox Exclusivo cancelado ainda quer terminar o jogo

Já se passaram mais de 7 anos desde ScaleBoundO cancelamento, mas parece que o jogo ainda está na mente do diretor Hideki Kamiya. ScaleBound estava originalmente em desenvolvimento na Platinumgames, mas Kamiya agora está no comando da Clovers, Inc. nesta manhã, o desenvolvedor do desenvolvedor conta oficial x/twitter Compartilhou um vídeo de Kamiya assistindo jogo do título cancelado com outros funcionários. Kamiya então disse à equipe que “adoraria fazer isso de novo algum dia”. Depois disso, Kamiya compartilhou o post de sua conta pessoal, dizendo “Vamos fazer isso, Phil”, em referência ao chefe do Xbox Phil Spencer.

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O conceito de ScaleBound está na mente de Kamiya desde a fundação da Platinumgames em 2006. O jogo começou a se desenvolver em 2013, com os estúdios de jogos do Xbox lidando com tarefas de publicação. Platinumgames tem uma reputação de jogos que enfatizam a ação, mas ScaleBound em vez disso, teria sido um RPG de ação. Por várias razões, o jogo nunca se uniu e acabou cancelado. No entanto, Kamiya ainda está orgulhoso do trabalho que a equipe realizou.

ScaleBound foi cancelado em 2017, mas o diretor há muito tempo deseja trazê -lo de volta

Os direitos para o ScaleBound IP são de propriedade da Microsoft. As decisões sobre o destino do jogo e qualquer ressurreição em potencial deverão ser tomadas pela empresa. É impossível dizer quanto (se houver) de ScaleBoundA construção existente pode ser recuperada, ou se o jogo tivesse que começar em grande parte do zero. Se a construção existente ainda puder ser expandida, não é implausível pensar que os estúdios do Xbox Games poderiam reviver o projeto.

Vale a pena notar que o Xbox está em uma posição muito diferente agora do que em 2017. Na época, o Xbox ainda estava focado em competir com o PlayStation e a Nintendo. Hoje em dia, a empresa está focada em trazer jogos publicados do Xbox para várias plataformas. Isso mudou bastante a estratégia de investimento da Microsoft, pois há mais oportunidades para recuperar os custos. Enquanto ScaleBound Teria sido um exclusivo do Xbox Console naquela época, a Microsoft agora está publicando jogos no Switch e PS5 também. Pode fazer sentido financeiro trazê -lo de volta como uma versão multiplataforma, considerando o quão bem alguns desses jogos do Xbox estão vendendo em outras plataformas.



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