Diretor do Xbox Exclusivo cancelado ainda quer terminar o jogo

Já se passaram mais de 7 anos desde ScaleBoundO cancelamento, mas parece que o jogo ainda está na mente do diretor Hideki Kamiya. ScaleBound estava originalmente em desenvolvimento na Platinumgames, mas Kamiya agora está no comando da Clovers, Inc. nesta manhã, o desenvolvedor do desenvolvedor conta oficial x/twitter Compartilhou um vídeo de Kamiya assistindo jogo do título cancelado com outros funcionários. Kamiya então disse à equipe que “adoraria fazer isso de novo algum dia”. Depois disso, Kamiya compartilhou o post de sua conta pessoal, dizendo “Vamos fazer isso, Phil”, em referência ao chefe do Xbox Phil Spencer.
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O conceito de ScaleBound está na mente de Kamiya desde a fundação da Platinumgames em 2006. O jogo começou a se desenvolver em 2013, com os estúdios de jogos do Xbox lidando com tarefas de publicação. Platinumgames tem uma reputação de jogos que enfatizam a ação, mas ScaleBound em vez disso, teria sido um RPG de ação. Por várias razões, o jogo nunca se uniu e acabou cancelado. No entanto, Kamiya ainda está orgulhoso do trabalho que a equipe realizou.
Os direitos para o ScaleBound IP são de propriedade da Microsoft. As decisões sobre o destino do jogo e qualquer ressurreição em potencial deverão ser tomadas pela empresa. É impossível dizer quanto (se houver) de ScaleBoundA construção existente pode ser recuperada, ou se o jogo tivesse que começar em grande parte do zero. Se a construção existente ainda puder ser expandida, não é implausível pensar que os estúdios do Xbox Games poderiam reviver o projeto.
Vale a pena notar que o Xbox está em uma posição muito diferente agora do que em 2017. Na época, o Xbox ainda estava focado em competir com o PlayStation e a Nintendo. Hoje em dia, a empresa está focada em trazer jogos publicados do Xbox para várias plataformas. Isso mudou bastante a estratégia de investimento da Microsoft, pois há mais oportunidades para recuperar os custos. Enquanto ScaleBound Teria sido um exclusivo do Xbox Console naquela época, a Microsoft agora está publicando jogos no Switch e PS5 também. Pode fazer sentido financeiro trazê -lo de volta como uma versão multiplataforma, considerando o quão bem alguns desses jogos do Xbox estão vendendo em outras plataformas.
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Por enquanto, uma ressurreição para ScaleBound ainda parece um pouco improvável. Não está claro se o Xbox teria algum interesse em trazer de volta um jogo que ele cancelou anteriormente e também há o fato de Kamiya provavelmente estar muito ocupado agora; Clovers, Inc. está atualmente trabalhando em uma sequência de Ao mesmo tempo Para a Capcom, e o desenvolvimento no jogo parece estar nos estágios iniciais. Por enquanto, os fãs do Xbox que estavam ansiosos para ScaleBoundA liberação de está deve modelar suas expectativas.
Você gostaria de ver Kamiya e sua equipe terminar ScaleBound? Você acha que o Xbox responderá ao pedido de Kamiya para trazê -lo de volta? Compartilhe seus pensamentos comigo diretamente no Bluesky em @Marcdachampou no Instagram em @Dachampgaming!