Os fãs de RPG de hoje são “muito sensíveis a sentir que perderam o tempo” quando morrem, diz a metáfora: Refacantazio Battle Planner – mas a Atlus ainda dificultou o combate de qualquer maneira

De acordo com HowlongToBeatMetáfora de RPG de 2024 da Atlus: Refacantazio tem apenas 65 horas e meia de duração-se você seguir o caminho crítico. Vá para o Mad Conclionist Playthrough e você está olhando para 105 horas de batalhas baseadas em turnos, cenas e bate-papos simmy de vida com os membros do seu partido, o que é objetivamente Muito jogo.

Mas imagine quanto maior o tempo médio de conclusão seria se a metáfora: o Refacantazio não incluísse generoso automático automático, uma opção para repetir batalhas imediatamente e outros recursos expressamente projetados para evitar desperdiçar o tempo dos jogadores. De acordo com o planejador de batalha principal, Kenichi Goto, um dos princípios centrais do design da metáfora estava apelando para os jogadores de RPG de hoje no Japão, que são “muito sensíveis a sentir que perderam o tempo” quando morrem em um jogo.

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