Revisão da 7ª temporada de Black Mirror

A 7ª temporada de Black Mirror chegou do futuro muito antigo, trazendo consigo a combinação familiar de horror baseado em tecnologia, contos de advertência e o ocasional Smidge of Hope. A série não parece tão presciente quanto quando começou em 2011 – como poderia – mas mesmo quando os episódios dessa zona tecnológica do crepúsculo não entregam suas instalações, ainda vale a pena assistir (talvez enquanto rola as mídias sociais em seu próprio espelho preto).
Desta vez, existem alguns episódios centrados no jogo: um lida com a IA em um jogo SIM que pode não ser tão artificial quanto parece, outro nos devolve ao MMO Infinity baseado no espaço da quarta temporada, e um episódio lida com algo que todos usamos constantemente e temeram profundamente os serviços de assinatura.
Além disso, você pode até ver alguém jogando Balatro em uma cena na 7ª temporada, o que faz sentido: o criador do Black Mirror, Charlie Brooker, chamou o Builder de Deck “possivelmente a coisa mais viciante já criada”.
Cancelar a qualquer hora
O pesadelo tecnológico mais relacionável começa no episódio “Common People”, onde a professora do ensino fundamental Amanda (Rashida Jones) e o soldador Mike (Chris O’Dowd) são um casal suburbano humilde, mas feliz, até que suas vidas sejam despertadas por um sério evento médico. Amanda precisa de cirurgia cerebral, mas oferecendo a única chance real e acessível de sucesso é uma startup chamada Rivermind que transmitirá algumas de suas funções cerebrais de seus servidores baseados em nuvem. Por uma taxa mensal.
Atualmente, assinamos tudo hoje em dia: planos de smartphones, serviços de streaming, aplicativos, músicas, sites de notícias, videogames. Pode ser legitimamente difícil apenas comprar Algo: levei anos para encontrar um rastreador de fitness que não exigisse um submarino mensal e, quando eu tinha um encanador, venha instalar um novo jogo de banheiro recentemente, ele me disse que agora oferece uma assinatura mensal de serviço.
Somos todos versados nas armadilhas dessas assinaturas, como subsídios repentinos de preços, diferentes níveis de serviço e aquele momento irritante quando percebemos: “Espere, estou pagando por esta assinatura, então por que diabos eu tenho que assistir anúncios?” Agora aplique todo esse estresse no seu cérebro, em vez do telefone, TV ou biblioteca de jogos. É um pensamento perturbador (especialmente se esse pensamento está sendo transmitido em sua cabeça).
Obviamente, há benefícios em transmitir serviços neste episódio e na vida-a Amanda estaria em coma se não fosse por Rivermind (pelo menos aqui nos EUA, onde você não pode obter procedimentos médicos que salvam vidas ou mesmo medicamentos de rotina sem se agradar). Eu reclamo sobre os submarinos mensais, mas ainda assinei um monte deles para que eu possa ouvir qualquer música já feita ou qualquer filme já lançado sem ter que caçar uma cópia física em uma loja.
Mas o episódio – o melhor dos seis nesta temporada – é um lembrete pontual de com que rapidez deixamos de possuir as coisas pelas quais pagamos para alugá -las um mês a cada vez e como apenas viver nossas vidas estamos confiando cada vez mais em servidores distantes controlados por megacorporações mais do que felizes em espremer cada dólar que podem fora de nós.
Nação de simulação
Outro episódio, “Plaything”, nos leva de volta aos anos 90 como um jovem jornalista de jogos que trabalha para a revista PC Zone (como o criador do programa Charlie Brooker) é convidado a visualizar um novo jogo de Colin Ritman (Will Poulter), o desenvolvedor que conhecemos em Black Mirror: Bandersnatch. (Nota: Além da aparência de Poulter, este episódio não é um acompanhamento realmente Bandersnatch, como esperávamos, e não é um episódio interativo de pick-a-path como Bandersnatch.
“Eles não são fantoches obscenos, como Sonic the Hedgehog”.
Colin Ritman (Will Poulter)
O novo jogo de Ritman não é realmente um jogo, ele afirma. Chama -se multidão e, embora pareça que seja uma simulação de criatura, Ritman afirma que as criaturas na tela estão realmente vivas. “Eles não são fantoches obscenos, como Sonic the Hedgehog”, diz ele. “Estes são indivíduos vivos” criados com código.
As fofas criaturas pixelizadas andam em uma reserva natural simulada multiplicando e às vezes cantando. O jornalista percebe que as aglutinantes estão tentando se comunicar com ele e, depois de eliminar alguns equipamentos como um Atari Jaguar, uma Quickcam e uma placa de som de Blaster de som (é divertido ver todo esse hardware de retrocesso), ele atualiza sua plataforma para que ele possa falar com eles diretamente. Seu interesse por essas criaturas rapidamente se volta para a obsessão, mas se seus sims estavam realmente vivos, você não seria ainda mais consumido com elas do que você já é?
Mullets pode ser baseado em sims como os de 1996 Criaturasque apresentava animais pequenos chamados jogadores de Norns podiam acariciar, se alimentar, brincar e ensinar a cuidar de si mesmos. Os Norns se comunicariam com pouco ruídos, semelhantes ao canto da multidão, e as criaturas usavam aprendizado de máquina e redes neurais para permitir que as criaturas aprendessem comportamentos, tornando -o um precursor da pesquisa de IA de hoje. (É mesmo no vapor.)
Infelizmente, esse episódio não pode realmente se preparar para sua configuração, e está praticamente tudo. A idéia dos Sims em nossos jogos estarem vivos é interessante, especialmente quando eles podem crescer e aprender, mas não é particularmente bem explorada aqui. É muito divertido ver muitos hardware antigo e referências a jogos como o Magic Carpet de 1994 (no episódio que o revisor diz que ele deu 93%, embora aparentemente o real PC Zone tenha dado 96%), mas mesmo Peter Capaldi jogando uma versão mais antiga do Jogos Journo não pode tornar esse episódio memorável.
Envolver
O maior atrativo da temporada é provavelmente o acompanhamento do episódio da quarta temporada de Black Mirror “USS Callister”, no qual um desenvolvedor de jogos masoquista (interpretado por Jesse Plemons) fez clones digitais de seus colegas de trabalho usando seu DNA e os inseriu em seu MMO espacial para que ele pudesse abusá-los.
Muito mais poderia ter sido feito com a premissa de pessoas reais tentando sobreviver dentro de um MMO.
Na sequência da 7ª temporada, “USS Callister: Into Infinity”, a equipe de naves estelares, com o capitão de Nnette Cole (Cristin Milioti), encontra -se em apuros, pois o jogo em que eles vivem foi fortemente monetizado e requer créditos apenas para usar seu hiperdrive. Como não são jogadores reais, mas vivem no universo do jogo, eles são alvo de exclusão pelo CEO desprezível e ganancioso do jogo, James Walton, interpretado novamente por Jimmi Simpson.
A maior parte do episódio é realizada pelas grandes performances de Milioti e Simpson, que desempenham papéis duplos como o mundo real Cole e Walton e seus clones digitais dentro do jogo. Mas o episódio de filme (são 90 minutos) simplesmente não tem o suficiente para sustentá-lo além de algumas risadas. Muito mais poderia ter sido feito com a premissa de pessoas reais tentando sobreviver dentro de um MMO, mas a maior parte do episódio acontece fora do jogo no mundo real menos interessante.
The other episodes of Season 7 I hate to describe as “fine,” but they’re fine: Paul Giammati plays a man exploring his painful past through photographs while assisted by an AI guide, Issa Rae is a modern day actor inserted (again, with AI) into an old film so it can be updated for re-release, and Siena Kelly is a chef who starts experiencing the Mandela Effect to a troubling degree when a former classmate ressurge em sua vida.
Como a sexta temporada, a maioria desses episódios não sente que realmente prenuncia o futuro quando se trata de tecnologia. A série depende muito do seu “Experience Disk”, um gadget recorrente que você adere ao seu templo que instantaneamente o transporta para um mundo virtual onde praticamente tudo pode acontecer, e isso sempre acaba se sentindo mais como fantasia do que ficção científica.
Mas só porque o programa perdeu parte do impacto e peso das temporadas anteriores, eles ainda valem a pena ser transmitidos para um de seus espelhos negros: pelo menos até que a Netflix possa transmiti -los em nossas cabeças.