Quase 2 anos após sua última atualização, o excelente Battle Brothers recebe ‘um balde de correções’ e um novo conteúdo gratuito

Faz oito anos desde que os irmãos Battle Battle Strategy-Mount & Blade, com sede em Turn, encontram a XCOM, já que Evan Lahti, do PC Gamer, descreveu uma vez-fez sua estréia no Steam e quase dois anos desde sua última atualização. Mas, apesar da passagem do tempo, e o fato de o desenvolvedor superar os estúdios tem passado para um novo jogo chamado Menace, Battle Brothers ainda não terminou de receber atualizações.
UM nova atualização Para os irmãos Battle, levando o jogo para a versão 1.5.1, lançado ontem não apenas com “uma carga de correções acumuladas no ano passado”, mas também algum conteúdo novo. “Você ouviu isso certo”, escreveu Overhype. “Há um novo conteúdo para os irmãos de batalha, de graça”.
A atualização inclui um par de novos locais lendários para o mundo dos jogos, com “lutas únicas contra vários tipos de inimigos totalmente novos”. O primeiro local, Abandoned Village, é adequado para empresas no meio do jogo e pode ser encontrado simplesmente explorando o mundo; A segunda, localização mais difícil, só pode ser acessada após o término do primeiro. Os dois pontos são conectados por uma “pequena narrativa contada através de eventos ilustrados” e oferecerão novos itens e itens lendários para quem pode concluí -los.
Para acessar o novo conteúdo, você precisará iniciar uma nova campanha e, infelizmente, a maioria dos mods não funcionará com a atualização até que sejam atualizados por seus autores. Então, duas opções: você pode abandonar todos os seus mods e reproduzir as coisas novas (ou, suponho, tente sua sorte), ou se você realmente não quiser fazer isso, continue jogando com a versão anterior do jogo e perde o novo conteúdo até que seus fabricantes favoritos de modos sejam presos.
Infelizmente, devido ao hábito do Steam de atualizar automaticamente os jogos, você terá que fazer um pouco de trabalho extra se quiser ficar com a versão antiga: clique com o botão direito do mouse em Battle Brothers em sua biblioteca Steam e selecione “Propriedades”, depois vá para a guia “Betas” e escolha 1.5.0 no menu suspenso. O Steam baixará a versão mais antiga do jogo e você estará de volta em ação.
É bom ver jogos mais antigos ficando um pouco de amor surpresa como esse, especialmente quando é gratuito, mas mesmo que seja um pouco longo no dente neste momento Battle Brothers manteve um público dedicado e não significativo no Steam, onde normalmente há alguns milhares de pessoas jogando a qualquer momento, de acordo com Steamdb– Não é a Marvel rivaliza os números, não, mas o suficiente para justificar manter as luzes acesas. E merecidamente: chamamos isso de “bem oleado e confiável” em nossa revisão de 84%, um “maravilhoso jogo de táticas e espadas de venda”.
Os Battle Brothers 1.5.1 Notas de patch estão abaixo.
Changelog para 1.5.1.4
- Adicionou dois novos locais lendários para explorar, com novos tipos de inimigos associados e recompensas lendárias de itens, além de 5 novos eventos. Requer uma nova campanha.
- Adicionado diálogo de confirmação ao vender itens raros, como equipamentos nomeados ou lendários.
- Capacidade adicionada de selecionar opções de evento usando as chaves 1-6.
- Mudou a penalidade de verificação de moral ‘temível’ de Perk para 15% da determinação do invasor, em vez de 20% da resolução do atacante – 10).
- A habilidade ‘alterou a’ golpe ‘para atordoar um alvo para um total de duas voltas também se esse alvo já tiver ficado atordoado por um turno.
- A habilidade de ‘gancho’ mudou para também infligir 10 fadiga ao alvo, alinhando -o com a forma como as habilidades ‘repelir’ e ‘knock de volta’ funcionam.
- Alterou o retiro do ferreiro para aumentar a velocidade de reparo em 20%(abaixo de 33%), mas reduz o consumo de ferramentas adicional ao reparar em 20%.
- Mudou o local lendário da Spire antiga para revelar locais, além de descobrir a névoa de guerra em um raio.
- Corrigido Bug, permitindo que os jogadores acionassem certos eventos de localização lendária sem ter descoberto o local pela primeira vez
- Corrigido Bug impedindo que os eventos disparassem ao viajar para um local ou perseguir uma parte atacável no MAP do mundo.
- As partes alp corrigidas no WorldMap às vezes sendo brevemente visíveis no dia.
- Corrigido visuais potencialmente incorretos para ‘Sallet Helmet’ e ‘Capacete Barbute’.
- Corrigido certos itens de missão sendo removidos do inventário do jogador em eventos sob certas condições excepcionalmente raras.
- Corrigido um problema raro com Wardogs não morrendo corretamente se seu ex -mestre já estiver morto.
- A greve de relâmpago do Lorekeeper não tem a recarga pretendida.
- Corrigido os jogadores que tratam os jogadores como tendo vencido a luta da biblioteca afundada quando eles realmente perderam sob certas condições.
- Corrigido um bug raro que ocorreu ao matar um Lindwurm através de sua cauda com uma arma revestida com veneno.
- Falha em potencial fixo da UI com Lindwurms.
- Inimigos fixo sem cabeça ainda recebem danos bônus como se a cabeça fosse atingida.
- Corrigido certos inimigos gerados como parte de contratos que não recebiam uma chance crescente de se tornar campeões com base na dificuldade do contrato.
- Cook fixo não aumenta a taxa de cicatrização como pretendido e a redação atualizada para refletir melhor o impacto pretendido na cura.
- Flacksmith fixo e a função de acampamento não aumentam a velocidade de reparo tanto quanto o pretendido.
- Filme corrigido não preservando equipamentos em caracteres mortos em circunstâncias específicas.
- Corrigido o bug, causando perda ocasional de uma ferramenta adicional ao reparar pela primeira vez após a compra ou saquear ferramentas adicionais.
- A habilidade corrigida ‘Knock Back’ não aplica o efeito ‘Over -painm’, e não construindo ou consumindo pilhas de ‘Adaptação rápida’.
- As habilidades fixas de ‘gancho’ e ‘repelir’ consumem apenas, mas não construindo pilhas de ‘adaptação rápida’.
- A habilidade de ‘gancho’ corrigida não considerando a elevação corretamente em algumas situações de segmentação.
- O efeito de dano secundário fixo da habilidade ‘Split Man’ não se beneficia de algumas vantagens e características.
- Habilidade fixa ‘libra’ com penetração extra de danos ao atingir a cabeça inexistente de inimigos sem cabeça.
- A habilidade corrigida da ‘participação na sessão’ potencialmente desencadeando verificações de moral não intencionais.
- Corrigido os problemas de habilidade ‘estaca de tiro’ com os alvos de derrubar os alvos.
- Corrigido a dica de ferramenta ‘Split Shield’ em Longaxe, mostrando incorretamente um malus.
- Eixos de arremesso fixos mostrando valores de penetração incorretos da armadura na interface do usuário.
- Flails fixos com valores incorretos contra alvos portadores de escudo acima de certos valores de defesa.
- As entradas de log de combate corrigidas para o efeito ‘escalonado’ mostrando a duração errada.
- Corrigido vários erros de digitação.
- Corrigiu vários outros problemas menores.