Um dos melhores designers de jogos de quebra

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Desde o lançamento do Spacechem em 2011 até a última chamada BBS em 2022, o desenvolvedor independente Zachtronics foi uma lenda no mundo reconhecidamente pequeno de jogos de quebra -cabeça que são um pouco como programar um computador. Enquanto o estúdio fez uma variedade de jogos, incluindo um romance visual presciente sobre a IA chamado Eliza, sua especialidade era um tipo de quebra-cabeça de engenharia sobre refinar sua entrada para criar a saída ideal-jogos que se tornaram conhecidos como Zach-Likes.

“Eu odeio dizer zach como Zach”, diz Zach Barth, que tanto Zachtronics quanto o Zach-Like receberam o nome. “Se alguém tem alguma sugestão para uma coisa diferente, podemos chamá -las?”

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