Assassin’s Creed Shadows esquece de tornar a história da aprendizagem divertida

Embora não seja tão bom quanto o assado da Ubisoft do homem mais patético do mundo, o Assassin’s Creed Shadows ainda é um momento divertido. Limpando os castelos como um shinobi que se desloca no pescoço é brilhante agora que esta série, apenas 300 jogos, finalmente descobriu como deixar você subir suavemente abaixo um edifício. Que boa mudança ao jogá -lo em uma direção aleatória e alertar todos os guarda a 80 quilômetros.
Shadows também recriou lindamente o Japão do século XVI em um surpreendente nível de detalhe. E então, como essa é a Ubisoft, ele colocou orbes flutuantes brilhantes em todos os lugares importantes. Digitalize um desses orbes e vai Desbloqueie uma página no seu códice, que informa mais sobre a história do referido lugar. Boa ideia! Mas Deus, olhe para o estado absoluto de esse:
Essa laje enorme de texto seco de osso é quase tanto quanto os termos e condições que fingi ler quando eu inicializei o jogo, e até mesmo que tinha quebras de parágrafos mais frequentes. Meus olhos não podem deixar de pular por essa avalanche maçante de palavras, enquanto meus polegares me imploram para abandonar essa tela e voltar aos tempos divertidos.
Isso é uma vergonha, porque seu conhecimento do Japão feudal afetará drasticamente o quanto você aprecia o que a Ubisoft alcançou aqui. Eu mesmo assisti a um episódio de Shogun e depois minha assinatura da Disney Plus expirou. Me chame de ingênuo, mas sinceramente não achei que isso seria um problema. Porque os credos anteriores ficaram mais do que felizes por serem playgrounds de salmão de parkour, que também dobram como mini aulas de história. Foi assim que eu sei que Leonardo da Vinci inventou uma arma que ajudou um assassino a matar o papa.
OK, então talvez um pequeno A liberdade criativa foi tomada. Mas esses jogos costumavam dividir bem a diferença, tendo missões absurdas de história de altitude e, em seguida, um códice que essencialmente lhe disse a verdade. Quando você conhece Charles Dickens no Syndicate de Assassin’s Creed, você se une a ele para tentar resolver mistérios paranormais do estilo Scooby Doo. Mas se você abrir a entrada do Codex, toda essa bobagem é substituída por um ótimo resumo factual da vida do homem real:
Fatos divertidos! Boas piadas! Frikkin ‘ Breaks de parágrafos frequentes! Essas entradas do Codex são escritas em Character por Shaun Hastings, o assassino cínico interpretado por Danny Wallace do Assassin’s Creed 2 em diante. Sua voz sente muita falta nas sombras, um jogo que se leva muito a sério e muitas vezes não tem muito caráter. A sinceridade é boa e não preciso que todos sejam uma máquina de brigar tediosamente da maravilhosa, mas era realmente necessário jogar completamente o bebê rindo com a água do banho de comédia?
Eu me contentaria com o jogo que me incomodava em me indicar quem são suas principais participações históricas. Shadows é um jogo enorme com um elenco enorme e, no entanto, bizarramente, você não encontrará páginas sobre nenhum dos personagens do seu códice, fictício ou não. Quem é Hattori Hanzō, e por que o jogo não se importa para explicar por que eu deveria ficar tão impressionado quando ele aparecer? Fiquei com algum reconhecimento vago de nomes e uma sensação muito mais forte que estou perdendo.
Desculpas a todos os Weebs lendo isso que apenas cuspam chá de bolhas por todas as telas quando eu admiti ser um Hanzō Noob. Felizmente, pude remediar minha ignorância descobrindo -se sobre ele da Echoes of History, o podcast de Assassin’s Creed da Ubisoft. Cada episódio mergulha profundamente nos cenários históricos dos jogos e está cheio de grandes curiosidades. Então, por que não há mais disso nas sombras?
Mesmo ser capaz de ouvir este podcast no jogo seria um bom complemento, pois Shadows adora um longo trajeto por meio de florestas bonitas, mas repetitivas. Talvez você esteja segurando suas pérolas e gritando ‘não a imersão preciosa!’ Na idéia de eu desfrutar de um podcast a cavalo no ano de 1579. Mas estamos na verdade no animus no ano impecável de 2025, lembrar?
Além disso, não estou ficando imerso de qualquer maneira, porque estou lutando para digerir as entradas do Codex sobre os lugares em que estou andando e não conheço o significado histórico das pessoas que estou encontrando quando chego lá. Assassin’s Creed Shadows ainda é uma boa caixa de areia furtiva. Só espero que a agitação lateral subestimada desta série como professora de história boba, mas infecciosamente entusiasmada, também não tenha se tornado história antiga.