Hoje, o Disco Elysium Studio Za/UM anunciou Uma “reimaginação” do CRPG inovador para dispositivos móveis. Em vez da perspectiva original de cima para baixo, esta versão do jogo dependerá de quadros de arte semi-animados de mais ângulos cinematográficos-como um híbrido de Myst e um romance visual.
Antes de entrar em seu contexto mais amplo e uma recautação da saga ZA/UM até agora, vamos quebrar o jogo em si: não é a Disco de Microtransação Gacha. O ZA/UM pode ter um relacionamento contraditório com os próprios fãs de seu jogo, mas não sei se mesmo o composto EA mais cínico de 2011 do EA do pior executivo que se possa imaginar poderia ter sido tão fora de contato. Está pronto para ser livre de anúncios, no Google Play Store (ainda não a Apple App Store) e oferecerá dois capítulos gratuitos como uma demonstração.
A ideia é muito boa no vácuo. Se conseguir preservar toda a reatividade e profundidade de RPG da disco, a partir de uma nova perspectiva feita sob medida para dispositivos móveis, isso é um elevador criativo e de desenvolvimento genuinamente impressionante. Como amante desse cenário e história, ficaria emocionado ao ver cenas e áreas familiares de uma perspectiva mais próxima.
Além disso, é uma maneira bastante inteligente de expandir o público potencial da Disco. Houve portas móveis de RPGs de PC, como remasterizações infinitas do Beamdog ou os Cavaleiros dos Jogos da Antiga República, mas há apenas um compromisso inerente a tentar se encaixar em um jogo tradicional em um dispositivo de toque – que o gamepad de tela sensível ao toque transparente que você vê com tanta frequência é o material de Nightmares a mim.
Acho que nunca poderia convencer minha mãe a sentar e tocar um CRPG com um mouse e teclado, ou mesmo um gamepad, mas com um telefone? É uma maneira de conseguir muita gente que eu amo experimentar essa história e mundo com o qual me preocupo, e não posso negar que a ideia desperte algo em mim.
Parece bom também. Quando conversei com os funcionários anônimos da ZA/UM sobre o jogo para uma investigação sobre a expansão cancelada de disco de Za/UM (e acumulando demissões em massa) no ano passado, me disseram que parte da equipe de arte original da Disco estaria fornecendo trabalho no projeto e depois codenomeado “M0”. Isso definitivamente se mantém verdadeiro com o nosso primeiro visual: a arte do Disco Elysium Mobile é bastante linda.
Mas o Mobile de Disco elysium não existe no vácuo. Três artistas -chave por trás do Disco Elysium, incluindo o criador Robert Kurvitz, deixaram o estúdio ZA/UM em 2021 em circunstâncias acrimoniosas.
Os três alegam que o disco eLysium foi essencialmente roubado pela gestão de estúdios por meio da infância financeira, enquanto essa administração, por sua vez, diz que os três foram disparados por causa. A batalha legal resultante ocorreu na imprensa por um tempo, mas nenhuma das partes queria comentar sobre ela publicamente desde que a publicação das pessoas faz do documentário dos jogos sobre o assunto no verão de 2023.
No ano passado, o escritor de disco elysium, Argo Tuulik, foi demitido de Za/UM junto com toda a sua equipe quando a expansão da discoteca, codinome X7, foi cancelada. Tuulik, assim como outros 11 funcionários atuais e antigos da ZA/UM, descrevem o projeto como tendo sido mal administrado, com um protótipo viável sendo produzido apesar das condições de trabalho insustentáveis.
Com isso em mente, este projeto parece fundamentalmente desrespeitoso com esses artistas de uma maneira que acho difícil de conciliar. O trabalho deles está sendo transformado e recontextualizado em um novo produto de onde não lucrará. Kurvitz afirmou em entrevistas que os 5 milhões mais vendas de disco elysium já não refletem em suas finanças pessoais.
Essa indústria está repleta de criadores de mundos fictícios e ótimos jogos que perdem – ou nunca sequer possuem em primeiro lugar – as coisas maravilhosas que eles colocam no mundo. Fallout é um ótimo exemplo disso.
Criador da série original Tim Cain e New Vegas líder Josh Sawyer ambos expressaram uma atitude zen sobre esse fato simples. Mas parece diferente quando é disco elysium, um projeto nascido de uma visão profundamente pessoal e anos de esforço, cobertos pelas impressões digitais distintas de criadores singulares.
Seria quase mais fácil se isso eram Alguns disco de gacha móvel ofensivo elysium – então o projeto seria fácil de descartar de imediato. Nessa frente, não entendo por que o anúncio da discoteca do DiscO Elysium precisava ter a seguinte citação do produtor de disco elysium, Tõnis Haavel, que às vezes passa por Denis Haavel: “Pretendemos cativar o usuário do Tiktok, com mais de um pouco de ingestão de stories, arte, arte e áudio.
O Haavel tem sido o rosto principal do ZA/UM na batalha legal e criativa pelo IP Elysium, bem como pessoalmente culpado pela equipe X7 pelas dificuldades do projeto. Por esses motivos, o Haavel não é apreciado entre as comunidades de fãs de disco elysium on-line.
“Rick Hits of convincente história, arte e áudio” para o “usuário do tiktok” (?) Não é muito disco. Estou muito mais inclinado a dar o benefício da dúvida ao outro projeto de Za/UM, o codinome C4. Esse RPG focado na espionagem estará em um novo cenário fictício, uma pausa limpa do Elysium, e estou disposto a deixar o trabalho de seus desenvolvedores falar por si.