As últimas notas de patch do Path of Exile 2 são tão desconcertantes que tenho um Sicko para ajudar a traduzir e resumir: é Nerf-A-Geddon!

Você sabe o que seria bom? Para olhar as últimas notas de patch Para Path of Exile 2, pense “Santo Stromboli ninguém tem tempo para ler todo esse irmão” e depois feche a guia. Alguns de nós não podem fazer isso. Alguns de nós são designados para informar e resumir.
Então eu pedi ajuda. O homem do PCG com um plano quando se trata de caminho do exílio 2 é Russell Adderson, cuja resposta a essas notas de patch era mergulhar e mergulhar, apenas se libertando ocasionalmente para me dar algo como “hahahahahahhahhaa … eles literalmente não conseguiam descobrir como consertar o Feast Grim, então eles apenas … removidos”. Eu acho que eles fizeram!
Então agora vou resumir as coisas e, sempre que você vê citações, essa é a conversa do PCG Poe2. Por exemplo: “Despeje um para o banquete sombrio”.
Há um monte de mudanças na classe cronomólica: “O cronomncer ainda não é jogado, FS no bate-papo para a ascensão que eu estava ansioso pela maior pré-liberação”.
Os jogadores agora receberão seus seis portais padrão nos mapas do jogo, um número que reduz à medida que você vai além do final do jogo, o que deve permitir mais algumas chances nas coisas mais difíceis: “Temos nossos portais de volta, baby!” Existem mudanças de torre e comprimidos para reduzir o microgerenciamento que “foi uma dor”.
As áreas de corrupção não têm mais +1 no nível da área, mas agora são muito mais propensas a ter modificadores. “Isso é interessante, eu me pergunto se isso significa que eles reequilibraram onde os orbes de joalheiros perfeitos caem”.
Um queijo de logout foi corrigido (“jogadores hardcore pobres”), o limiar de doenças foi reduzido pela metade (“oooooooof”) e, aparentemente, moer os jogos de equipamentos “realmente quero tentar fazer com que o uso de Shields”. A notícia de que o atordoamento pesado agora tem três segundos tem nosso homem usando o emoji da careta, enquanto uma mudança para como a conversão é calculada aparentemente significa “RIP Everlasting Gaze Ammy”.
Tudo bem, pare – Hammertime!
O invasker recebe alguns nerfs gentis, mas “ainda deve ser bom, assumindo que o ES não estava nerfado no chão”. Stormweaver é atingido “, o que faz sentido”, mas “perder os 4% de mana de mana é Roooooououh”. Os custos de mana dos ataques foram reduzidos, então “talvez agora possamos maximizar nossas jóias de greve de gelo sem bloquear toda a nossa construção”.
Vou deixar isso falar por si: “hahahahahaha removendo os soquetes de jóias da árvore passiva porque todos estavam abusando do adornado. Gottem”.
As notas do patch dizem que o Blink agora é uma habilidade de viagem, que tem nosso homem mais uma vez buscando a tecla Caps Lock. “Seis palavras para essa mudança? Tenho tantas perguntas.”
“Hexblast ficou haaaaamered.” O dano do conduíte de raios foi cortado em 80% (“provavelmente ainda é bom lol”). Mudar a mecânica de congelamento “é enorme”. Detonado morto, haste de raios, conduítes de raios, ofertas, faísca, espíritos furiosos, campainha tempestade: “tudo martelado”. Mana Tempest precisava de grandes mudanças: “Eu sabia que não estava funcionando! Eu não estava louco!” Você certamente não, Russell.
Nerf-me-do!
“Dê -nos um maldito guia para eles.”
Russell Adderson, Poe2 Sicko, em camadas de runa
Mudanças nos espíritos furiosos significam que “pode não mais fazer com que meu computador exploda”. Enquanto isso, a Spark “foi esmagada como um bug”, para que todo mundo tenha “que descobrir uma nova maneira de nivelar as feiticeiras”.
Os efeitos on-line das habilidades do Herald não podem mais desencadear as mortes causadas pelas habilidades do Herald, que “é uma mudança tão grande que é difícil de descrever”.
Todas as principais perseguições “foram marteladas: astramentis, engenhosidade, Howa, olhar eterno”. A adição de runas é boa, mas agora “dê -nos um maldito guia para eles”.
Há um aumento de danos gerais para bestas, o que significa “talvez alguém realmente atire em um monstro agora, em vez de apenas usá-lo como um stick stat para as construções de granadas”.
Nível superior: muitas mudanças positivas para taxas de queda, especialmente em termos de obter coisas garantidas mais cedo. O conteúdo do Pinnacle Boss agora exige metade do tempo para desbloquear, “Uma grande mudança … foi tão griante conseguir essas primeiras breachsstones / simulacra”. Houve mudanças no Dodge Roll, um mecânico importante para não ser encaixado, para garantir que inimigos menores e grandes grupos não possam levá-lo em um canto com tanta facilidade.
Várias mudanças no ponto de verificação se abrem um pouco mais de viagens rápidas e corrige algumas missões que levam eternamente (como o Dreadnought no final do Ato Dois). Falando nisso: “Haha eles nerfaram os Dreadnought XP Strat Rip Rip Speedrunners”.
A vibração geral aqui é que o GGG está direcionando algo que se tornou um problema para o POE2 e precisa ser consertado. Basicamente, quando os jogadores chegaram ao final do jogo, ele começou a se parecer com o Poe original: “Todas as divertidas lutas mecânicas ficaram impressionadas com nossas construções quebradas”, diz Adderson.
O GGG tem sido explícito de que deseja que o POE2 tenha um final mais desafiador e antes desse patch que sem dúvida não era o caso.
“Passar pela campanha parecia tensa, eu tive que bater na cabeça contra encontros várias vezes, cavar fundo, aprender mecânica etc. Quando eu estava na minha segunda construção no T15s, eu estava batendo mapas o mais rápido possível, como Poe1”, escreve Adderson. “Então faz todo o sentido para mim que eles haviam martelo basicamente tudo o que estávamos usando”.
Graças ao meu estimado colaborador, que acabou de pular em um portal com um olhar de olhos arregalados murmurando algo sobre orbes fraturados, porque acho que esse é realmente o impulso do que parece ser um número absurdo de mudanças. O POE2 viverá ou morrerá no final do jogo e, atualmente, muitos jogadores têm achado muito fácil. Ninguém gosta quando suas ferramentas de assassinato favoritas são tornadas um pouco menos eficazes, mas, uma vez que os jogadores já passaram dessa decepção inicial, eles podem achar que há muito o que gostar nesses nerfs.