Quão animados estamos em reproduzir uma versão mais brilhante do esquecimento 19 anos depois?

Depois de quase dois anos de espera e um vazamento que explodiu a surpresa, a Bethesda finalmente o tornou oficial: o Oblivion remasterizado é real e será formalmente revelado em 22 de abril. Há muita emoção para esta, mas acho que o hoopla está nos levando a nos ignorar uma questão importante, mas estranha.
Andy Chalk, líder de notícias
Andy é o principal defensor da Daggerfall do PC Gamer. Seus gostos de RPG foram forjados nos anos 80 e 90, com rastreadores de masmorra como Daggorath e Eye of the Beholder 2, mas ainda há espaço em seu coração para RPGs mais novos, como ele descobriu quando Elden Ring tomou conta de sua vida.
Estamos empolgados porque o esquecimento é realmente um ótimo RPG, ou estamos realmente tão desesperados por alguma coisa –qualquer coisa– No caminho de um novo jogo de rolls de idosos?
Pessoalmente, Não tenho emoção pela remasterização do esquecimento. Zero. Eu gostei muito do Oblivion quando era novo: comprei a edição do colecionador no dia do lançamento e derramei muitas horas nele, e sim, foi bom. Também foi dolorosamente seguro. Mais do que qualquer outro jogo da série Elder Scrolls, Oblivion é o Pap de Fantasia do mundo aberto genérico para as massas, o jogo que levou Bethesda para o grande momento e cuja filosofia de dirigir era, portanto, cautela: não alienar, não ofenda, não seja muito maldito esquisito.
Comparado à magnificência bizarra de seu antecessor, Morrowind, e a monstruosa expansão do jogo antes daquele, Daggerfall, Oblivion sai como The Elder Scrolls, de Peter Jackson: uma versão de grande porte do mercado de massa de algo que anteriormente era tão ousado e ambicioso.
Essa abordagem de estilo sobre a substance é apropriadamente resumida pelas duas estrelas do jogo, Patrick Stewart e Sean Bean, que reservaram o Oblivion, aparecendo para morrer no início do jogo e aparecendo para morrer no final-dois do maior “é tudo?” Momentos na história do videogame.
Acho que todos estaremos sentindo muito disso depois que a remasterização do Oblivion está finalmente em nossas mãos pequenas, mesmo que o jogador de PC obtenha um Sterling 93% em 2006. E olhe, o problema aqui não sou louco por armadura de cavalo (não estou aqui) ou que estou louco para que Bethesda não tenha remasterado (eu sou), e não sou que eu não sou um pouco errado para que você seja um louco para que seja uma loucura. Parece um entusiasmo equivocado para mim. Oblivion é um jogo perfeitamente bom, mas nem um que merece anos de antecipação.
A realidade é que os fãs estão tão desesperados por um “novo” jogo de rolos de Elder que eles ficarão na fila e gritarão e gritarão para uma nova camada de tinta sobre o que é o terceiro ou talvez o quarto melhor jogo da série. Uma vez saído, espero plenamente que a sensação de “perfeitamente fina” se instale rapidamente, seguida pela vaga melancolia que vem da percepção de que as glórias passadas são melhor deixadas para se deitar na memória desbotada e sombria. E então todos nós passaremos para outras coisas: de volta a Skyrim, e imaginando o que está acontecendo com o Elder Scrolls 6. (E sim, eu vou dizer 100% “eu disse isso” quando isso acontecer.)
Como sempre, porém, outros da equipe de jogadores de PC são um pouco mais otimistas do que eu.

Lincoln Carpenter
Lincoln: Oblivion era-eu acho-meu primeiro RPG do mundo aberto e, na época, passei por ele com uma maravilha de olhos arregalados enquanto limpava meu relógio por Dremora Churls e não consegui entender como a mágica funcionava. Agora que minhas sensibilidades amadureceram em uma direção mais Morrowind-Ward, a maior parte do meu investimento restante no esquecimento está ligada a quão pateta os guardas parecem. Se eles mudaram as amostras de voz para qualquer coisa menos absurda, considerarei uma traição pessoal.
Pensando nisso agora, porém, o efeito de uma laje humana de carne cobrando para mim e latindo que eu violei a lei pode ser mais absurdo se ele não é Falando com um rosto que parece um presunto assado. Então eu acho que isso pode ser divertido.

Lauren Morton
Lauren: Eu nem joguei o esquecimento pela primeira vez até 2016, então eu realmente não precisar Texturas atualizadas e qualquer que seja o equivalente da “próxima geração” à edição de aniversário da Skyrim que Bethesda dá um tapa no esquecimento para que eu tocasse outras centenas de horas sem realmente resolver a crise do esquecimento. Mas se eles hd-ify aquela cena de abertura da cena da cidade imperial, provavelmente receberei arrepios. Eu não posso evitar.
É melhor que eles teriam deixado intacto o minijogo de conversa terrível. Eu realmente gosto disso.

Morgan Park
Morgan: Claro, o Oblivion é a remasterização segura, mas também é a remasterização perfeita para 2025. Pegue-o dessa criança de 28 anos: a nostalgia em torno da época do Xbox 360 é extremamente potente no momento e, para muitos de nós, nossa primeira reprodução de Oblivion é uma memória central. Como Lincoln, foi o meu primeiro RPG de mundo aberto, e como descobri que alguns jogos permitirão que você se estrague salvando o jogo logo após dar um soco no rosto de um estalajadeiro.
Se o preço estiver certo – como mais perto de US $ 30 de US $ 70 – estou a bordo apenas para a novidade.

Ted Litchfield
Ted: Ainda estou curioso sobre o alcance desta remasterização: há rumores de rumores desde 2021, com alguns reivindicando uma revisão completa no nível do motor. Outros rumores são que, apesar do grande tempo de entrega, é uma elevação amplamente cosmética mais alinhada com a remasterização Metroid Prime.
Estou nervoso porque o esquecimento não só tinha um combate muito ruim, mas o inimigo e o equipamento mais rígidos e intrusivos que eu já vi em um RPG. Ele grita para o tipo de passe no nível da mecânica que sabemos que está chegando ao ambicioso mod Skyblivion, mas essa remasterização oficial continua sendo uma quantidade desconhecida até amanhã.
Não estou muito preocupado, apesar de adorar este jogo: se for ruim, ainda temos outra remasterização do Oblivion no caminho. Se é bom, bem, acho que temos dois.
Definitivamente, estou pronto para relitigar alguns debates “Melhores da série”. Claro, Morrowind é incrível e tem a melhor redação e construção de Bethesda, mas o Oblivion está onde o estúdio realmente ficou bom em design de missões. Compare “O assalto final“No esquecimento de”Mate o coração duro“A busca final correspondente dos ladrões de ladrões em Morrowind – é noite e dia!

Chris Livingston
Chris: Ainda não fui influenciado por uma remasterização: acho que estou feliz em jogar as versões de baixo-fi original da maioria dos jogos. Se há uma coisa que o Oblivion poderia usá -la é um pouco mais agitada e agitada. As cidades se sentem vazias, o deserto se sente estéril e, mesmo na própria cidade imperial, você terá uma multidão no máximo, o que, cinco pessoas? Não estou dizendo que exagerar um mundo cheio de personagens randomizados é o caminho a percorrer – não fez Starfield se sentir mais vivo – mas um pouco mais de tráfego de pedestres nas vilas e cidades e mais alguns animais na floresta percorreria um longo caminho.
Se for apenas um facelift gráfico, não sei por que eu o jogaria. Eu gosto principalmente do esquecimento como é, e como Tyler disse, espero que eles não tenham feito o NPCS quente.