Rockstar compra videogames de luxo, presumivelmente para tornar futuras lançamentos ainda mais de luxo, e a série GTA agora vendeu mais de 440 milhões de cópias

A Rockstar Games anunciou a aquisição da Video Games Deluxe, um estúdio com sede em Sydney com o qual trabalha há algum tempo. Os relacionamentos pessoais envolvidos remontam ainda mais: os videogames Deluxe foram fundados por Brendan McNamara, que liderou o Team Bondi na criação de La Noire antes que as alegações sobre más condições de trabalho o viam e se pareçam.
Team Bondi era liquidado em 2011Com McNamara e muitos funcionários importantes se mudando para a produtora australiana Kennedy Miller Mitchell para trabalhar no título infeliz (e cancelado) Prostituta do Oriente. Sempre The Busy Bee, McNamara também fundou os videogames Deluxe em 2013, pois quando trabalhou exclusivamente em projetos da Rockstar: as colaborações do estúdio com o Rockstar incluem o relançamento de La Noire e La Noire: The VR Case Arquivos. Ele também fez o levantamento pesado no Grand Theft Auto: a Trilogia – a edição definitiva depois que foi lançada em um estado e conseguiu o título para arranhar.
O comunicado de imprensa vem com o habitual da Rockstar, que significa dizer as citações mais banais que se possa imaginar. “Depois de trabalhar juntos em muitos anos, estamos empolgados por fazer com que os videogames Deluxe se juntem à equipe como Rockstar Australia”, disse Jennifer Kolbe, da Rockstar. Para não ficar atrás, aqui vem o Big Bad Brendan: “Foi uma honra trabalhar em estreita colaboração com os jogos da Rockstar na última década. Estamos emocionados por fazer parte dos jogos do Rockstar e continuar nossos esforços para tornar os melhores jogos possíveis”.
Então, conheça o Rockstar Australia! Por alguma razão, esse nome me faz pensar em Nick Cave. Não parece que os videogames de luxo sejam especialmente grandes em termos de número de funcionários e a página do LinkedIn Simplesmente diz que está “procurando programadores experientes para trabalhar em algo novo”. Isso leva o número total de estúdios subsidiários da Rockstar a dez, além da sede da Rockstar na cidade de Nova York.
Há um pequeno Nugget Squirreld-Away no comunicado de imprensa. No texto da Boilerplate, na parte inferior da Rockstar, ele chama de Grand Theft Auto “uma das propriedades de entretenimento mais bem-sucedidas de todos os tempos, com mais de 440 milhões de unidades vendidas em todo o mundo”. Esse número apareceu em uma ligação de dois ganhos no mês passado, mas, ei, são novidades para mim: e o GTA5 é responsável por 210 milhões dessas vendas.
O Grand Theft Auto 6 permanece na pista deste ano, embora não se surpreenda se o Rockstar decidir se dar um pouco de tempo extra para o cuspe e o polimento, e torná-lo Super Deluxe. Afinal, por Strauss Zelnick, o objetivo é simples: “Estamos buscando perfeição”.