
Se você é um Lifer do Runescape que já pensou que poderia ser bom ter algum runescape em um jogo que não é o Runescape, então Jagex tem, talvez, exatamente a coisa. Runescape: Dragonwilds é um jogo de criação de sobrevivência do mundo aberto para 1-4 jogadores que devem ser lançados no acesso antecipado nesta primavera.
Esta não é a primeira que já ouvimos falar de Dragonwilds. A Jagex revelou que estava desenvolvendo um jogo de sobrevivência do World Open em outubro de 2024, quando fez uma chamada para os testadores alfa. Mas agora temos um título adequado e uma idéia melhor do que se trata: parece que um grupo de dragões, liderado por uma “rainha do dragão”, está causando problemas no continente de Ashenfall e, portanto, uma equipe de pesados foi despachada para limpar a casa.
Mas oh não! A expedição teve problemas e somente você, e talvez alguns amigos, na verdade, apareceram para a festa, e agora você precisa começar da Square One para se preparar para a grande luta. Isso significa o habitual: cortar árvores, descobrir receitas, criar coisas, subir de nível, explorar a paisagem acidentada e de vez em quando jogando para baixo com seus novos vizinhos hostis.
Parece familiar, mas a nova listagem de vapor reivindica o Runescape: Dragonwilds é “RuneScape em sua essência”, ambientado em uma “paisagem artesanal devastada pela anima” (essa é a “energia viva do universo” que dá a magia de um chute) e a mistura de “High Fantasy, Light RPG Elements e icônico Runeschape para um chuteiro nunca mais.
Portanto, em vez de reclamar de árvores e pedras com ferramentas com sabor de pederneira, por exemplo, você poderá “explodir as veias de minério com um estalo dos dedos (ou) evocar um machado espectral para cortar uma linha de árvores em um instante”. Cortar as árvores é muito fórmula, sim, mas tenho que admitir que isso parece bastante bacana:
“Já realizamos testes alfa fechados com alguns de nossos membros mais próximos da comunidade, e ouviremos o feedback do jogador ao criar o jogo durante o acesso inicial”, disse o CEO da Jagex, Jon Bellamy. “Construímos uma equipe totalmente nova cheia de veteranos do setor que estão focados em garantir que o Runescape: Dragonwilds fica naturalmente dentro da franquia Runescape e um jogo amado pelos nossos maiores fãs do Runescape e jogadores totalmente novos”.
Isso faz alusão às grandes questões. Os fãs do Runescape serão atraídos por Dragonwilds, que, deixando e tradicional de lado, é um tipo de experiência fundamentalmente diferente? Além disso, será capaz de impressionar os fãs de sobrevivência que já estão bem servidos por jogos como Valheim e Enshroud? O reconhecimento de nomes pode impulsionar a curiosidade inicial, mas é uma paisagem lotada, e manter os jogadores voltar para mais será um desafio. Para não ir a todos os júmenos aqui, mas Nightingale vem rapidamente à mente como um jogo de sobrevivência com idéias legais e um pedigree impressionante que, no entanto, lutou para encontrar uma audiência.

Runescape: Dragonwilds está definido para ser lançado no acesso antecipado no Steam em algum momento nesta primavera. Atualmente, a Jagex estima que a liberação completa acontecerá no início de 2026, mas não está se comprometendo com nada, o que, dado o que sabemos sobre o desenvolvimento de acesso antecipado (essas coisas sempre demoram mais do que o esperado) é provavelmente sábio. Uma “revelação profunda” acontecerá em 15 de abril em Contração muscular.