Fiquei empolgado quando a reinicialização do analgésico foi formalmente revelada em março, mas também apreensiva. O renascimento das pessoas do Anshar Studios pode Fly 2004 Shooter parece exatamente como eu imaginei uma opinião moderna no jogo seria. Mas também tem uma ênfase cooperativa, e não tenho certeza de como isso se misturará com a brutal simplicidade da série.
Para ser justo, o trailer de revelação forneceu apenas um breve instantâneo do jogo. Agora, há um trailer um pouco mais longo que emergiu o sangue e sorrindo da vitrine de jogos de galáxias de ontem. Observá -lo geralmente me deixou mais confiante de que a reinicialização terá as coisas. Mas também respondeu a uma pergunta crucial que se afastava dessa exibição inicial.
O novo trailer se concentra nas armas do jogo, dedicando um minuto inteiro a mostrá -las em ação terrível. E oh garoto, há algumas armas com as quais eu quero ficar com as mãos aqui. A espingarda parece deliciosamente robusta, o cannon manual tem um ataque elétrico de aparência cruel.
A arma mais aprimorada é o próprio analgésico. Essa lâmina de ventilador giratória sempre foi um pouco frágil no original, mas a reinicialização parece tê-la reforçada consideravelmente, com os inimigos arremessados ao redor enquanto montes de vento através da horda. Também é capacitado com um ataque de piledriver de aparência bestial que envia inimigos espalhando em todas as direções.
Em última análise, porém, a qualidade da linha de base de qualquer jogo de analgésico sempre será definida pela pistola de estaca. Essa catapulta portátil que abre pedaços de árvore nos inimigos era, sem dúvida, o destaque do original, particularmente como ela impalaria inimigos nas paredes. Muitas vezes, joguei níveis inteiros de analgésico decorando seus ambientes com meus inimigos como enfeites de árvores de Natal.
É um componente essencial da experiência do analgésico. Mas o trailer inicial da reinicialização não mostrou essa habilidade em ação. De fato, houve algum debate nervoso depois sobre se a reinicialização realmente deixaria você fazer isso. Mas o trailer de armas é inequívoco, representando um inimigo saltando para o jogador antes de ser preso a uma parede como uma conta de gás em um quadro de cortiça. Crunch.
Fico feliz em ver as funções da pistola de estaca, como me lembro, pois o analgésico tem um pouco de competição na frente de espeto. O FPS Witchfire de acesso antecipado também apresenta uma arma de estaca, não surpreende, considerando que é dirigido por Adrian Chmielarz, que liderou a equipe que fez do analgésico original.
De qualquer forma, é exatamente o que eu precisava ver para saber que o analgésico valerá a pena. Atualmente, não há data de lançamento definida para a reinicialização, mas é devido ao lançamento deste ano. Sempre que for lançado, serei o primeiro da fila na casa da estaca.