O cronograma 1 do simulador de drogas é tão popular quanto a metanfetamina azul de Walter White em Breaking Bad, mas também está no acesso inicial, o que significa que há muitos novos recursos e adições ao jogo para esperar. Para obter uma dica do que está por vir, verifiquei o roteiro de desenvolvimento e há muitos novos recursos divertidos e interessantes planejados.
Lembre -se de que tudo o que você vê abaixo está listado no roteiro como “idéias de atualização mensal”, para que não seja uma garantia de que eles se concretizem – mas podemos certamente cruzar os dedos enquanto esperamos.
Como seria de esperar, alguns dos itens do roteiro são novos medicamentos para que os jogadores fabricem e vendam: além de maconha, metanfetamina e cocaína, o desenvolvedor TVGS tem planos de incluir cogumelos, MDMA e a heroína favorita de todos. Também existem diferentes formas de medicamentos no roteiro, por exemplo, fabricar produtos como hash e comestíveis da maconha e transformar o MDMA em pílulas ou líquidos. Yum!
Também vejo uma entrada que deve ajudá-lo a mover quantidades maiores de drogas, em vez de confiar nessas pequenas ofertas de mão a mão que você está fazendo. “Clientes ou grupos de clientes visitam periodicamente Hyland Point”, diz o roteiro. “Enquanto eles estão na cidade, eles comprarão o máximo que você pode vender do tipo de droga preferido”.
Exemplos dados são uma gangue de motociclistas que chegam à cidade, que seria uma oportunidade de vender metanfetamina a granel, ou empresários que visitam o que permitiria descarregar um monte de cocaína. Também existem planos para opções de distribuição adicionais, como motoristas contratados que podem mover seu produto de suas propriedades para revendedores ou coletar dinheiro e levá -los aos seus negócios para serem lavados.
(Crédito da imagem: TVGS) Outras idéias no roteiro incluem dar aos policiais mais interações: subornos da polícia, ataques em suas propriedades e uma sala de evidências onde seus itens confiscados vão quando você foi preso. “Você pode invadir para tentar recuperar suas coisas.” (No entanto, não há menção a um caminhão com um ímã gigante.)
Os policiais não são a única preocupação. Existem eventos planejados com membros do Cartel “interrompendo suas vendas” e “emboscando você”, além dos jogadores capazes de “pular encontros de cartel” e roubar suas coisas. “Parkour” também está listado como uma maneira de saltar, escalar cercas e atingir elevações mais altas, o que pode levar a algumas perseguições mais agradáveis - definitivamente úteis depois que esses encontros de cartel e ataques policiais.
Nem tudo no futuro do Cronograma 1 é sobre drogas e violência, no entanto. Diferentes tipos de clima estão no roteiro, como chuva e raio, e há uma nota sobre os NPCs usando guarda -chuvas enquanto caminham em clima úmido. Bonitinho. Há também uma entrada para uma expansão de mapa que permitiria comprar uma casa em um bairro residencial e opções de personalização de propriedades, como escolher o papel de parede e o piso para suas propriedades. Só porque é um den -droga não significa que não pode ser um aconchegante David Den, certo?
E há a atividade favorita de todos os tempos dos jogadores em todos os lugares (exceto Lauren) no roteiro: um “minijogo clássico de pesca”. Isso deixaria os jogadores:
Venda peixe para Randy Pegue itens aleatórios (cuke, jarra, ingredientes de mistura, etc.) Pegue itens raros (tijolo de cocaína, bar de ouro, etc) Sim, se este roteiro se tornar realidade, o Anexo 1 será basicamente Stardew Valley. Você pode conferir o Cronograma 1 Roteiro você mesmo aqui.